摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的与意义 | 第11-13页 |
1.3 国内外研究概况 | 第13-18页 |
1.3.1 国外研究概况 | 第13-15页 |
1.3.2 国内研究概况 | 第15-18页 |
1.4 研究思路与研究方法 | 第18-21页 |
1.4.1 研究思路及可能的创新点 | 第18-19页 |
1.4.2 研究方法 | 第19-21页 |
第二章 互联网对中国同人创作发展路径的影响 | 第21-27页 |
2.1 出现于网络技术之前的国外同人创作发展路径 | 第21-24页 |
2.1.1 欧美:《星际迷航》的衍生物 | 第21-22页 |
2.1.2 日本:承载于同人志的同人创作 | 第22-24页 |
2.2 基于网络平台的中国同人创作发展路径 | 第24-27页 |
2.2.1 传统文学中的同人创作萌芽 | 第24-25页 |
2.2.2 中国当代同人创作的发展路径 | 第25-27页 |
第三章 互联网对同人创作主体的影响 | 第27-34页 |
3.1 互联网扩充了同人创作的创作队伍 | 第27-30页 |
3.1.1 互联网提供低门槛的发表平台 | 第27-28页 |
3.1.2 网络平台对创作有意识的鼓励 | 第28-29页 |
3.1.3 互联网提供资源与教程导引 | 第29-30页 |
3.2 网络异化对创作者主体意识的消解 | 第30-34页 |
3.2.1 互联网导致创作主体过度追求自由化 | 第30-31页 |
3.2.2 互联网导致同人创作模式化 | 第31-34页 |
第四章 互联网对同人创作作品的影响 | 第34-43页 |
4.1 互联网使同人创作作品多样化发展 | 第34-35页 |
4.1.1 作品类型多媒体化 | 第34-35页 |
4.1.2 作品形式多元化 | 第35页 |
4.2 由网络平台向实体市场延伸 | 第35-39页 |
4.2.1 同人创作作品走向实体化 | 第36-37页 |
4.2.2 由网络向线下延伸的同人志即卖会 | 第37-39页 |
4.3 互联网扩大了同人创作的不确定性 | 第39-43页 |
4.3.1 网络交互性影响同人创作的独立性 | 第40-41页 |
4.3.2 网络匿名制带来的保护与攻击 | 第41-43页 |
第五章 互联网促成同人创作与版权所有方的合作 | 第43-50页 |
5.1 同人创作与版权所有方之间的“无声约定” | 第43-44页 |
5.2 互联网使同人创作对原作的反作用力得以展现 | 第44-46页 |
5.3 互联网使同人创作走进版权所有方视野 | 第46-48页 |
5.4 互联网促成“招安”新型合作模式 | 第48-50页 |
第六章 关于促进互联网引导同人创作健康发展的建议 | 第50-55页 |
6.1 加强网站运营商的管控责任,重建网络礼仪 | 第51-52页 |
6.2 强化主流价值观的技术嵌入和网络传播 | 第52-53页 |
6.3 在法律框架下创新和发展信息技术,消解网络异化的影响 | 第53-55页 |
结语 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
作者简介 | 第60页 |