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基于3D-HEVC的三维视频编码快速算法研究

致谢第5-7页
摘要第7-9页
Abstract第9-10页
第一章 绪论第13-41页
    1.1 选题的意义第13-15页
    1.2 国内外研究现状及相关技术概述第15-36页
        1.2.1 3D视频系统关键技术第15-19页
        1.2.2 3D视频编码技术概况第19-32页
        1.2.3 3D-HEVC快速算法第32-36页
    1.3 主要研究内容和论文组织结构第36-41页
        1.3.1 主要研究内容第36-38页
        1.3.2 论文组织结构第38-41页
第二章 基于时空和视点相关性的编码单元尺寸选择快速算法研究第41-87页
    2.1 基本视点CU尺寸快速选择第41-60页
        2.1.1 四叉树分层相关性分析第41-44页
        2.1.2 CTU快速划分第44-51页
        2.1.3 实验结果与分析第51-60页
    2.2 非基本视点CU尺寸快速选择第60-86页
        2.2.1 空洞标记图的生成第61-64页
        2.2.2 深度图CTU划分的提前终止第64-68页
        2.2.3 纹理图CTU划分的提前终止第68-73页
        2.2.4 实验结果与分析第73-86页
    2.3 本章小结第86-87页
第三章 基于灰度共生矩阵的深度图快速帧内预测算法研究第87-101页
    3.1 深度图快速帧内模式选择第88-94页
        3.1.1 灰度共生矩阵的生成第88-90页
        3.1.2 角度模式的删减第90-91页
        3.1.3 DMM的跳过第91-94页
    3.2 实验结果与分析第94-100页
        3.2.1 实验环境第94-95页
        3.2.2 结果与分析第95-100页
    3.3 本章小结第100-101页
第四章 基于图割优化的深度图帧率提升算法研究第101-115页
    4.1 深度图MCFI算法第102-108页
        4.1.1 插值块尺寸的确定第103-104页
        4.1.2 运动搜索范围的确定第104-105页
        4.1.3 候选MV标签初始化第105-106页
        4.1.4 利用图割优化计算最终MV第106-108页
    4.2 实验结果与分析第108-113页
        4.2.1 实验环境第108-109页
        4.2.2 结果与分析第109-113页
    4.3 本章小结第113-115页
第五章 结论与展望第115-119页
    5.1 结论第115-116页
    5.2 展望第116-119页
参考文献第119-133页
攻读博士学位期间的主要研究成果第133-134页

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