致谢 | 第5-7页 |
摘要 | 第7-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第13-41页 |
1.1 选题的意义 | 第13-15页 |
1.2 国内外研究现状及相关技术概述 | 第15-36页 |
1.2.1 3D视频系统关键技术 | 第15-19页 |
1.2.2 3D视频编码技术概况 | 第19-32页 |
1.2.3 3D-HEVC快速算法 | 第32-36页 |
1.3 主要研究内容和论文组织结构 | 第36-41页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第36-38页 |
1.3.2 论文组织结构 | 第38-41页 |
第二章 基于时空和视点相关性的编码单元尺寸选择快速算法研究 | 第41-87页 |
2.1 基本视点CU尺寸快速选择 | 第41-60页 |
2.1.1 四叉树分层相关性分析 | 第41-44页 |
2.1.2 CTU快速划分 | 第44-51页 |
2.1.3 实验结果与分析 | 第51-60页 |
2.2 非基本视点CU尺寸快速选择 | 第60-86页 |
2.2.1 空洞标记图的生成 | 第61-64页 |
2.2.2 深度图CTU划分的提前终止 | 第64-68页 |
2.2.3 纹理图CTU划分的提前终止 | 第68-73页 |
2.2.4 实验结果与分析 | 第73-86页 |
2.3 本章小结 | 第86-87页 |
第三章 基于灰度共生矩阵的深度图快速帧内预测算法研究 | 第87-101页 |
3.1 深度图快速帧内模式选择 | 第88-94页 |
3.1.1 灰度共生矩阵的生成 | 第88-90页 |
3.1.2 角度模式的删减 | 第90-91页 |
3.1.3 DMM的跳过 | 第91-94页 |
3.2 实验结果与分析 | 第94-100页 |
3.2.1 实验环境 | 第94-95页 |
3.2.2 结果与分析 | 第95-100页 |
3.3 本章小结 | 第100-101页 |
第四章 基于图割优化的深度图帧率提升算法研究 | 第101-115页 |
4.1 深度图MCFI算法 | 第102-108页 |
4.1.1 插值块尺寸的确定 | 第103-104页 |
4.1.2 运动搜索范围的确定 | 第104-105页 |
4.1.3 候选MV标签初始化 | 第105-106页 |
4.1.4 利用图割优化计算最终MV | 第106-108页 |
4.2 实验结果与分析 | 第108-113页 |
4.2.1 实验环境 | 第108-109页 |
4.2.2 结果与分析 | 第109-113页 |
4.3 本章小结 | 第113-115页 |
第五章 结论与展望 | 第115-119页 |
5.1 结论 | 第115-116页 |
5.2 展望 | 第116-119页 |
参考文献 | 第119-133页 |
攻读博士学位期间的主要研究成果 | 第133-134页 |