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《西游记》改编的文化创意研究

中文摘要第2-3页
Abstract第3页
中文文摘第4-10页
绪论第10-26页
第一章 《西游记》改编的文化创意资源第26-42页
    第一节 原著的文化渊源第26-29页
    第二节 原著的创意资源第29-42页
第二章 《西游记》改编的文化创意范式第42-62页
    第一节 仿作型改编的文化创意第44-49页
    第二节 戏仿型改编的文化创意第49-55页
    第三节 滑稽反串型改编的文化创意第55-62页
第三章 《西游记》改编文化创意的生成第62-88页
    第一节 “他者”参照下的自我确定第62-67页
    第二节 民族集体记忆和当代文化想象的博弈第67-79页
    第三节 《西游记》改编文化创意的生成机制第79-88页
第四章 《西游记》改编文化创意的转换规制第88-106页
    第一节 跨媒介转换的通路第88-92页
    第二节 跨媒介转换的表征与规制第92-106页
第五章 《西游记》改编与文化创意产业第106-118页
    第一节 改编创意的生成环节第107-109页
    第二节 改编产品的流通环节第109-110页
    第三节 改编创意产品的接受市场第110-118页
结语 名著改编文化创意的一般路径建议第118-120页
参考文献第120-128页
改编作品附录第128-136页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第136-138页
致谢第138-140页
个人简历第140-144页

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