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混合学习活动设计模型构建研究

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
1 前言第10-17页
     ·研究背景第10-13页
     ·数字时代的来临第10-11页
     ·数字化学习的兴起第11-12页
     ·从数字化学习到混合学习第12-13页
   ·研究问题的界定第13-15页
   ·研究目的和意义第15页
   ·研究思路与方法第15-17页
     ·研究思路第15-16页
     ·研究方法第16-17页
2 概述第17-30页
   ·模型构建的方法论第17-19页
     ·模型方法第17页
     ·模式方法第17-18页
     ·对比分析第18-19页
   ·概念界定第19-22页
     ·混合学习第19-21页
     ·活动设计模型第21-22页
   ·研究综述第22-30页
     ·国内研究第22-28页
     ·国外研究第28-30页
3 理论基础与研究视角第30-43页
   ·活动理论第30-33页
     ·活动理论的历史衍变第30-32页
     ·活动理论对本研究的影响第32-33页
   ·建构主义与情境认知第33-38页
     ·认识论视域下的建构主义第33-35页
     ·情境认知第35-36页
     ·建构主义与情境认知对本研究的影响第36-38页
   ·信息技术的哲学视角第38-43页
     ·技术价值论第39-41页
     ·混合学习活动工具的使用价值分析第41-43页
4 混合学习活动的要素与层次第43-47页
   ·活动的要素第43-45页
   ·活动的层次第45-47页
5 混合学习活动类型第47-79页
   ·混合学习相对于学习者的分类观第48-55页
     ·学习者风格、偏好、适应与能力培养的研究第48-50页
     ·R2D2 模型与学习活动分类第50-53页
     ·评述第53-55页
   ·活动理论基础上的分类视角第55-60页
     ·相对于认知领域目标的分类观第55-57页
     ·相对于客观环境的分类观第57-60页
   ·常见活动分析第60-79页
     ·常见混合学习活动枚举与归类第60-77页
     ·评述第77-79页
6 构建混合学习活动设计模型第79-95页
   ·教学设计模型第79-84页
     ·ID1 肯普模型第79-80页
     ·ID2 迪克—凯瑞模型与史密斯—雷根模型第80-82页
     ·乔纳森建构主义学习环境设计模型第82-83页
     ·混合学习活动设计模型与教学设计模型的关系第83-84页
   ·混合学习活动设计模型第84-95页
     ·活动基础要素分析第84-86页
     ·活动策略制定第86-90页
     ·活动评估与改进第90-93页
     ·混合学习活动设计模型结构图第93-95页
7 案例分析与评价反馈第95-113页
   ·案例一第95-101页
     ·案例分析第95-97页
     ·方案与考核表第97-101页
     ·评述第101页
   ·案例二第101-107页
     ·案例分析第101-103页
     ·方案与考核表第103-106页
     ·评述第106-107页
   ·案例三第107-111页
     ·案例分析第107-108页
     ·方案与考核表第108-110页
     ·评述第110-111页
   ·侧面评价与应用反馈第111-113页
8 结语第113-115页
   ·关于模型第113页
   ·关于混合学习第113-115页
附录第115-122页
 与 CurtisJ.Bonk 教授、张珂副教授交流信件第115-118页
 教师反馈信件第118-122页
  来自某地区初中物理课教师的反馈第118-119页
  来自某地区高中信息技术课教师的反馈第119-121页
  来自某地职业大学计算机课教师的反馈第121页
  来自某所大学教育技术学专业教师的反馈第121-122页
参考文献第122-127页
在读期间发表的论文第127-128页
后记第128页

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