摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
绪论 | 第10-16页 |
一、 研究起因 | 第10-11页 |
二、 研究现状 | 第11-13页 |
三、 研究意义 | 第13-14页 |
四、 研究方法 | 第14-16页 |
第一章 3D 电视的现状反思及前景预测 | 第16-23页 |
第一节 当下 3D 电视发展趋缓的因素分析 | 第16-21页 |
一、 超高清电视的兴起对 3D 电视的冲击 | 第16-17页 |
二、 3D 电视自身的技术瓶颈对产业发展的限制 | 第17-19页 |
三、 播出形式单调和节目资源的不足成为产业发展的局限 | 第19页 |
四、 高昂的制作成本和新颖的创意要求限制了 3D 电视的创作群体 | 第19-21页 |
第二节 3D 电视的发展前景充满光明 | 第21-23页 |
一、 行业技术的升级兆示光明前景 | 第21页 |
二、 统一标准理性定位重塑竞争优势 | 第21-23页 |
第二章 3D 摄像机的选择设置决定立体效果基准 | 第23-31页 |
第一节 3D 摄像机的选择分析 | 第23-28页 |
一、 单机双镜头摄像机的分类和成像特点分析 | 第23-26页 |
二、 双机双镜头摄像机的分类及成像特点分析 | 第26-28页 |
第二节 以松下 AG-3DA1MC 为例分析 3D 数字一体机的设置 | 第28-31页 |
一、 3D 汇聚点的设置决定立体效果基准 | 第28-29页 |
二、 3D FINE 功能的设置影响立体效果基准 | 第29-31页 |
第三章 精选拍摄场景及场面调度有序助力 3D 效果提升 | 第31-37页 |
第一节 选用特定场景有助立体拍摄 | 第31-35页 |
一、 选择纵向空间深邃的场景 | 第31-32页 |
二、 拣取层次丰富重叠少的场景 | 第32-33页 |
三、 采用前后景分明的场景 | 第33-35页 |
四、 挑选具有运动物体的场景 | 第35页 |
第二节 场面调度有序增强 3D 画面艺术张力 | 第35-37页 |
一、 有效利用纵深调度强化空间纵深感 | 第35-36页 |
二、 合理运用对比调度提升立体画面动感 | 第36-37页 |
第四章 3D 拍摄技巧影响立体效果 | 第37-46页 |
第一节 巧用构图有效提升立体效果 | 第37-39页 |
一、 选取注重外观和垂直线条的构图 | 第37-38页 |
二、 采用强化质感的几何形状构图 | 第38-39页 |
第二节 慎选拍摄角度增强立体效果 | 第39-43页 |
一、 使用能够表现被摄物体多面性的角度 | 第39-40页 |
二、 选择具备线条透视效果的拍摄角度 | 第40-43页 |
第三节 镜头焦距长短影响立体效果 | 第43-46页 |
一、 长焦距镜头在 3D 拍摄中的立体效果呈现 | 第43-44页 |
二、 广角镜头在 3D 拍摄中的立体效果呈现 | 第44-46页 |
第五章 3D 后期制作与传输决定最终立体效果 | 第46-59页 |
第一节 非线性编辑系统中的 3D 文件处理对立体效果的影响 | 第46-51页 |
一、 精选素材有效保证立体效果 | 第47-48页 |
二、 素材剪辑及特效调节影响立体效果 | 第48-50页 |
三、 细化 3D 字幕设置提升画面立体感 | 第50页 |
四、 慎选格式保障视频输出后的立体效果 | 第50-51页 |
第二节 3D 动画制作的应用对立体效果的促进 | 第51-52页 |
一、 数字制作全程化弥补真人立体拍摄的不足 | 第51页 |
二、 虚拟场景的 3D 呈现有效升华立体效果 | 第51-52页 |
第三节 3D 数字信号传输方式对立体效果的影响 | 第52-59页 |
一、 注重压缩编码方式保障 3D 信号质量 | 第53-55页 |
二、 规范传输技术呈现精彩立体画质 | 第55-59页 |
结语 | 第59-60页 |
注释 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64页 |