产品交互设计的技术化困境及其解决途径
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题研究背景 | 第9-12页 |
| ·交互设计的兴起 | 第9-10页 |
| ·技术推动产品交互设计的发展 | 第10-11页 |
| ·体验即是一种设计 | 第11-12页 |
| ·课题研究的目标和意义 | 第12-13页 |
| ·研究的目标 | 第12页 |
| ·研究的意义 | 第12-13页 |
| ·课题研究的创新点 | 第13页 |
| ·课题的研究框架 | 第13-14页 |
| 第2章 产品交互设计的相关研究 | 第14-23页 |
| ·产品交互设计及其系统的基本元素 | 第14-19页 |
| ·分析系统的基本元素 | 第15-18页 |
| ·基本元素之间的关系 | 第18-19页 |
| ·产品交互设计与传统产品设计的关系 | 第19-21页 |
| ·产品交互设计的现状及其趋势 | 第21-22页 |
| ·产品交互设计现状 | 第21-22页 |
| ·产品交互设计的趋势 | 第22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第3章 产品交互设计的技术化困境 | 第23-35页 |
| ·产品交互设计技术化困境的体现 | 第23-28页 |
| ·技术成为交互产品设计的焦点 | 第23-25页 |
| ·交互产品逐步替代传统产品 | 第25-27页 |
| ·智能产品沦为科技泡沫 | 第27-28页 |
| ·探析产品交互设计的技术化困境 | 第28-34页 |
| ·技术制造用户体验 | 第28-29页 |
| ·技术改变交互行为过程 | 第29-31页 |
| ·“技术化”背后的简单与复杂 | 第31-34页 |
| ·小结 | 第34-35页 |
| 第4章 产品交互设计技术化困境的突破途径 | 第35-44页 |
| ·从产品本身开始设计 | 第35-37页 |
| ·以“人”为本的产品设计 | 第35-36页 |
| ·以产品为根本的产品交互设计 | 第36-37页 |
| ·交互行为过程中重新定义产品与人之间的关系 | 第37-40页 |
| ·重新定义产品与人之间的关系 | 第37-39页 |
| ·使产品与人之间保持适度的审美距离 | 第39-40页 |
| ·包容和保留产品与人之间的关系 | 第40-42页 |
| ·包容——这样就好 | 第40-41页 |
| ·保留——给予想象空间 | 第41-42页 |
| ·小结 | 第42-44页 |
| 第5章 设计实例 | 第44-54页 |
| ·明确用户需求,立足产品本身进行设计 | 第44-45页 |
| ·交互行为过程的分析 | 第45-47页 |
| ·预留想象空间 | 第47-53页 |
| ·小结 | 第53-54页 |
| 第6章 结论 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 附录 | 第59页 |