基于安卓系统的桌面搜索引擎的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
·研究背景及意义 | 第11-12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·PC 端本地搜索引擎 | 第12页 |
·手机端的桌面搜索引擎 | 第12-13页 |
·内容安排 | 第13-14页 |
第二章 安卓智能手机特点及本地搜索引擎需求分析 | 第14-32页 |
·安卓智能手机特点 | 第14-25页 |
·处理能力 | 第14页 |
·存储能力 | 第14-15页 |
·屏幕尺寸及分辨率 | 第15页 |
·输入方式 | 第15-16页 |
·电池续航能力 | 第16页 |
·数据格式 | 第16-17页 |
·Android 操作系统特点 | 第17-25页 |
·硬件支持 | 第17页 |
·应用程序 | 第17-18页 |
·市场份额 | 第18页 |
·不同版本 | 第18-19页 |
·系统架构 | 第19-23页 |
·Zygote 进程 | 第23-24页 |
·Dalvik 虚拟机 | 第24-25页 |
·手机本地搜索引擎需求分析 | 第25-30页 |
·设计目标 | 第25页 |
·背景 | 第25-26页 |
·现有搜索工具的不足 | 第26-27页 |
·解决办法 | 第27-28页 |
·功能需求 | 第28-30页 |
·支持搜索的文档类型 | 第28页 |
·输入 | 第28-29页 |
·结果显示 | 第29页 |
·点击结果的响应 | 第29页 |
·性能要求 | 第29-30页 |
·问题关键点 | 第30页 |
·资源占用 | 第30页 |
·T9 键盘的设计与实现 | 第30页 |
·数据获取和使用 | 第30页 |
·搜索 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第三章 基本原理及算法 | 第32-50页 |
·搜索引擎基本原理 | 第32-33页 |
·传统搜索引擎 | 第32-33页 |
·本地搜索引擎 | 第33页 |
·安卓文件系统和文件组织 | 第33-35页 |
·应用程序框架 | 第35-40页 |
·启动 Activity | 第35-37页 |
·创建 Activity | 第37页 |
·销毁 Activity | 第37-38页 |
·暂停和返回 | 第38页 |
·停止和重启 | 第38-40页 |
·安卓数据存储 | 第40-41页 |
·SharedPreferences | 第40页 |
·文件 | 第40-41页 |
·SQLITE数据库 | 第41-46页 |
·SQLite 框架 | 第41页 |
·SQLite 特性 | 第41-42页 |
·SQLite 使用 | 第42-43页 |
·Content Provider | 第43-46页 |
·FTS3 和 FTS4 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 详细设计与实现 | 第50-62页 |
·总体设计 | 第50-53页 |
·搜索界面 | 第50-52页 |
·结果条目 | 第52-53页 |
·本地搜索引擎具体实现 | 第53-60页 |
·联系人、应用程序、音乐搜索 | 第53-54页 |
·界面 | 第53页 |
·T9 键盘实现 | 第53-54页 |
·联系人搜索 | 第54-57页 |
·获取联系人信息 | 第55页 |
·数据结构 | 第55-56页 |
·查询操作 | 第56页 |
·结果显示 | 第56页 |
·即时查询 | 第56-57页 |
·点击结果的响应 | 第57页 |
·短信搜索的实现 | 第57-60页 |
·界面 | 第57-58页 |
·搜索历史提示 | 第58页 |
·搜索过程 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第五章 系统验证与分析 | 第62-69页 |
·功能验证和分析 | 第62-67页 |
·测试平台 | 第62页 |
·搜索输入界面 | 第62-63页 |
·联系人搜索 | 第63-65页 |
·音乐和应用程序搜索 | 第65-67页 |
·短信搜索 | 第67页 |
·性能验证 | 第67-69页 |
·响应速度 | 第67-68页 |
·输入操作次数 | 第68-69页 |
总结 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
答辩委员会的答辩决议书 | 第73页 |