第一章 前言 | 第1-17页 |
·智能卡技术 | 第7-11页 |
·智能卡介绍 | 第7-10页 |
·智能卡特点 | 第10-11页 |
·射频卡 | 第11-15页 |
·射频卡及其特点 | 第11-13页 |
·非接触智能卡通讯 | 第13-15页 |
·智能卡就餐系统 | 第15-16页 |
·论文主要内容 | 第16-17页 |
第二章 应用系统总体方案 | 第17-19页 |
第三章 就餐机系统设计设计简介 | 第19-25页 |
·射频卡读写系统 | 第19页 |
·单片机应用系统 | 第19-25页 |
·单片机存贮器的选择 | 第20-21页 |
·显示按键部分设计 | 第21页 |
·串行通信接口 | 第21-23页 |
·电源复位看门狗电路的设计 | 第23页 |
·掉电保护电路的设计 | 第23-25页 |
第四章 面向对象的程序设计和数据库 | 第25-37页 |
·面向对象的程序设计 | 第25-31页 |
·面向对象技术的形成和发展 | 第25-26页 |
·结构化程序设计和面向对象程序设计不同之处 | 第26-29页 |
·面向对象的有关概念 | 第29-31页 |
·数据库系统 | 第31-34页 |
·数据库的类型 | 第31-34页 |
·面向对象技术在VISUAL FOXPRO中的应用 | 第34-37页 |
·面向对象的数据库 | 第34页 |
·VISUAL FOXPRO中面向对象技术的一些概念 | 第34-37页 |
第五章 就餐系统后台数据库系统设计 | 第37-56页 |
·系统需求分析 | 第37-38页 |
·系统分析 | 第37-38页 |
·系统功能设计 | 第38页 |
·就餐系统数据库设计 | 第38-47页 |
·与数据库有关的几个概念 | 第38-44页 |
·数据库设计 | 第44-47页 |
·系统程序设计 | 第47-48页 |
·系统界面设计 | 第48-50页 |
·VISUAL FOXPRO中对数据库的操作 | 第50-54页 |
·应用程序的发布 | 第54-56页 |
第六章 窗口读卡机和后台管理微机的通讯 | 第56-76页 |
·WINDOWS应用程序串行通信方式 | 第56-58页 |
·COMMUNICATIONS控件的使用 | 第58-67页 |
·COMMUNICATIONS控件的用途 | 第58页 |
·串行通行的基本知识 | 第58-59页 |
·建立串行端口连接 | 第59-66页 |
·通信控件的通信方式 | 第66-67页 |
·就餐系统通信程序设计 | 第67-76页 |
·主机与就餐机双方通信约定 | 第68页 |
·通信程序实现 | 第68-76页 |
第七章 动态链接库程序设计与调用 | 第76-85页 |
·在VISUAL FOXPRO中调用动态链接库 | 第76页 |
·DLL的介绍和设计 | 第76-79页 |
·DLL文件简介 | 第76-77页 |
·使用DLL的优点 | 第77-78页 |
·两种类型的DLL | 第78-79页 |
·DLL的建立和调用 | 第79-85页 |
·DLL的建立 | 第79-80页 |
·DLL的调用 | 第80-82页 |
·DLL的设计方法 | 第82-85页 |
结束语 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-90页 |
附录 | 第90-92页 |
致谢 | 第92页 |