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舰载机滑跃起飞模型及其视景的实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7-9页
   ·本文工作第9-11页
第二章 仿真系统的起落架模型第11-23页
   ·引言第11页
   ·起落架仿真模型第11-14页
     ·减震支柱第12-13页
     ·前轮转向角第13页
     ·刹车第13-14页
   ·飞机受到来自地面的作用力第14-19页
     ·各起落架受到的地面支撑力第14-15页
     ·各起落架受到的摩擦力第15页
     ·各起落架受到的侧向力第15-18页
     ·飞机受到的到来自地面的力和力矩第18-19页
   ·模型所需的相关常量第19-20页
   ·起落架模型仿真算例及分析第20-23页
第三章 飞机地面斜甲板滑跃起飞第23-39页
   ·引言第23页
   ·飞机地面跑道起飞第23-30页
     ·三轮滑跑阶段的建模第23-27页
     ·主轮抬离地面直至飞到安全高度过程建模第27-29页
     ·地面跑道起飞仿真与模型验证第29-30页
   ·飞机地面斜甲板起飞建模与仿真第30-39页
     ·斜甲板模型第31-32页
     ·飞机斜甲板起飞模型第32-34页
     ·斜甲板地面起飞的仿真和验证第34-39页
第四章 舰载机相对舰船的运动第39-47页
   ·引言第39页
   ·舰船运动第39-42页
     ·舰船坐标第39页
     ·舰船运动的数学模型第39-42页
   ·舰载机相对舰船的运动学方程第42-47页
第五章 舰载机滑跃起飞视景仿真的实现第47-65页
   ·引言第47-49页
     ·地面飞行模拟器第47页
     ·飞行模拟器的视景系统第47-48页
     ·视景仿真系统第48-49页
   ·视景仿真的软件平台第49-51页
     ·Creator第50页
     ·Vega第50-51页
   ·三维模型的建模第51-54页
     ·舰船模型的建模第52页
     ·斜甲板段建模第52-54页
   ·海洋场景的建立第54-57页
     ·Marine海洋模块第54页
     ·Vega中海洋模块海面环境的建立第54-57页
   ·视景的生成过程第57-63页
     ·Vega仿真应用程序框架第57页
     ·Vega仿真应用程序第57-58页
     ·虚拟环境中舰载机和舰船运动模型的控制第58-63页
   ·在视景实现中的几个问题第63-64页
     ·坐标转换第63页
     ·飞行力学仿真与接口数据第63页
     ·碰撞检测第63-64页
   ·本章的小结第64-65页
第六章 总结第65-66页
攻读硕士期间发表的论文第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页

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