数字化设计在摩托车新产品开发中的应用
中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-18页 |
·摩托车产业背景 | 第10-11页 |
·摩托车新产品开发特点及技术手段 | 第11-13页 |
·新产品开发特点 | 第11-13页 |
·新产品开发技术手段 | 第13页 |
·数字化设计技术在摩托车行业的应用现状及趋势 | 第13-15页 |
·本文研究的背景和意义 | 第15页 |
·本文主要内容和章节安排 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
2 数字化设计理论基础及其应用 | 第18-32页 |
·引言 | 第18页 |
·几种常见曲线曲面的表示方法 | 第18-24页 |
·Bézier(贝塞尔)曲线曲面 | 第19-21页 |
·B样条曲线曲面 | 第21-22页 |
·NURBS曲线曲面 | 第22-23页 |
·NURBS曲线曲面的应用 | 第23-24页 |
·曲线曲面的光顺 | 第24-30页 |
·光顺的基本概念 | 第24-26页 |
·光顺的准则 | 第26-27页 |
·曲线光顺的方法 | 第27-28页 |
·曲面的光顺 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
3 模型技术在摩托车外观覆盖件上应用 | 第32-42页 |
·引言 | 第32页 |
·逆向工程技术 | 第32-37页 |
·三维建模技术 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
4 摩托车开发流程与关键技术 | 第42-58页 |
·引言 | 第42页 |
·摩托车车身开发流程 | 第42-44页 |
·三维CAD设计中的关键技术 | 第44-54页 |
·曲面构造 | 第45-47页 |
·曲面模型实体化技术 | 第47-49页 |
·干涉检查技术 | 第49-54页 |
·设计与工艺协同问题的处理 | 第54-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
5 工程应用与实践 | 第58-76页 |
·引言 | 第58页 |
·建立项目团队 | 第58-59页 |
·三维数字化设计 | 第59-74页 |
·效果图绘制 | 第59-60页 |
·模型制作 | 第60页 |
·曲面逆向 | 第60-67页 |
·结构设计 | 第67-72页 |
·虚拟装配 | 第72-74页 |
·设计验证 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
6 结论 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
附录: 攻读硕士学位期间发表的论文及专利 | 第82-84页 |
独创性声明 | 第84页 |
学位论文版权使用授权书 | 第84页 |