摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
·地下管线信息系统概述 | 第10页 |
·地下管线信息系统的应用及意义 | 第10-12页 |
·地下管线信息系统的应用 | 第10-11页 |
·地下管线信息系统建立的意义 | 第11-12页 |
·地下管线信息系统的发展现状 | 第12-13页 |
·地下管线信息系统应用举例 | 第12页 |
·地下管线信息系统存在的问题 | 第12-13页 |
·管线三维可视化的提出及发展趋势 | 第13-15页 |
第二章 管线信息系统开发相关技术 | 第15-32页 |
·管线三维可视化技术 | 第15-18页 |
·基于OpenGL的三维场景显示技术 | 第15-16页 |
·基于虚拟现实语言(VRML)的三维场景显示技术 | 第16-17页 |
·三维图形技术Java3D | 第17页 |
·微软DirectX三维开发平台 | 第17-18页 |
·组件式开发技术与MapX技术 | 第18-20页 |
·实用GIS软件的组件式开发技术 | 第18-20页 |
·基于ActiveX技术的MapX组件 | 第20页 |
·基于MapX的空间数据管理 | 第20-22页 |
·MapX的空间数据结构 | 第20-21页 |
·MapX组件的对象模型结构 | 第21-22页 |
·OpenGL工作原理简介 | 第22-30页 |
·图形绘制流程 | 第22页 |
·三维图形显示常用坐标系简介 | 第22-23页 |
·三维图形显示步骤 | 第23-24页 |
·三维图形变换 | 第24-28页 |
·绕任意轴的三维旋转变换举例 | 第28-30页 |
·三维建模技术简介 | 第30-32页 |
第三章 三维管线数据模型与数据结构 | 第32-45页 |
·2D GIS和3D GIS | 第32-33页 |
·2D GIS和3D GIS概述 | 第32页 |
·2D GIS和3D GIS的区别 | 第32-33页 |
·地下管线的数据组织模型 | 第33-36页 |
·地理数据的组织方式 | 第33页 |
·三维管线数据特点分析 | 第33-34页 |
·三维管线概念模型的设计 | 第34-35页 |
·地下管线的数据模型的建立 | 第35-36页 |
·地下管线数据库的建立 | 第36-40页 |
·地下管线数据库的建立和数据结构 | 第36-38页 |
·数据的分类编码 | 第38-40页 |
·地下管线拓扑结构的自动创建 | 第40-45页 |
·管网动态拓扑结构的应用 | 第40-41页 |
·管线拓扑结构的自动创建 | 第41-45页 |
第四章 管线三维显示与查询 | 第45-65页 |
·OpenGL显示场景初始化 | 第45-47页 |
·管线空间位置的模型转换 | 第47-50页 |
·管线空间位置的衔接 | 第50-54页 |
·管道曲面空间表达方式的扩展 | 第50-51页 |
·管线的空间衔接 | 第51-54页 |
·管线空间查询与空间分析 | 第54-62页 |
·管网空间分析功能的设计与实现 | 第54-56页 |
·管网横纵断面的生成 | 第56-58页 |
·三维空间坐标的获取 | 第58-59页 |
·OpenGL中的选择和反馈机制 | 第59-60页 |
·管线分层的颜色设置 | 第60-62页 |
·复杂模型的构建和读取 | 第62-65页 |
·3DMAX文件数据结构 | 第62-63页 |
·VRML数据文件的读取 | 第63-65页 |
第五章 基于MapX和OpenGL的管网三维显示的实现 | 第65-70页 |
·系统工作流程 | 第65页 |
·系统主要功能和特点 | 第65-69页 |
·系统的软硬件环境 | 第69-70页 |
第六章 结论与展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |