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基于GIS的地下管网可视化研究

摘要第1-9页
Abstract第9-10页
第一章 引言第10-15页
   ·地下管线信息系统概述第10页
   ·地下管线信息系统的应用及意义第10-12页
     ·地下管线信息系统的应用第10-11页
     ·地下管线信息系统建立的意义第11-12页
   ·地下管线信息系统的发展现状第12-13页
     ·地下管线信息系统应用举例第12页
     ·地下管线信息系统存在的问题第12-13页
   ·管线三维可视化的提出及发展趋势第13-15页
第二章 管线信息系统开发相关技术第15-32页
   ·管线三维可视化技术第15-18页
     ·基于OpenGL的三维场景显示技术第15-16页
     ·基于虚拟现实语言(VRML)的三维场景显示技术第16-17页
     ·三维图形技术Java3D第17页
     ·微软DirectX三维开发平台第17-18页
   ·组件式开发技术与MapX技术第18-20页
     ·实用GIS软件的组件式开发技术第18-20页
     ·基于ActiveX技术的MapX组件第20页
   ·基于MapX的空间数据管理第20-22页
     ·MapX的空间数据结构第20-21页
     ·MapX组件的对象模型结构第21-22页
   ·OpenGL工作原理简介第22-30页
     ·图形绘制流程第22页
     ·三维图形显示常用坐标系简介第22-23页
     ·三维图形显示步骤第23-24页
     ·三维图形变换第24-28页
     ·绕任意轴的三维旋转变换举例第28-30页
   ·三维建模技术简介第30-32页
第三章 三维管线数据模型与数据结构第32-45页
   ·2D GIS和3D GIS第32-33页
     ·2D GIS和3D GIS概述第32页
     ·2D GIS和3D GIS的区别第32-33页
   ·地下管线的数据组织模型第33-36页
     ·地理数据的组织方式第33页
     ·三维管线数据特点分析第33-34页
     ·三维管线概念模型的设计第34-35页
     ·地下管线的数据模型的建立第35-36页
   ·地下管线数据库的建立第36-40页
     ·地下管线数据库的建立和数据结构第36-38页
     ·数据的分类编码第38-40页
   ·地下管线拓扑结构的自动创建第40-45页
     ·管网动态拓扑结构的应用第40-41页
     ·管线拓扑结构的自动创建第41-45页
第四章 管线三维显示与查询第45-65页
   ·OpenGL显示场景初始化第45-47页
   ·管线空间位置的模型转换第47-50页
   ·管线空间位置的衔接第50-54页
     ·管道曲面空间表达方式的扩展第50-51页
     ·管线的空间衔接第51-54页
   ·管线空间查询与空间分析第54-62页
     ·管网空间分析功能的设计与实现第54-56页
     ·管网横纵断面的生成第56-58页
     ·三维空间坐标的获取第58-59页
     ·OpenGL中的选择和反馈机制第59-60页
     ·管线分层的颜色设置第60-62页
   ·复杂模型的构建和读取第62-65页
     ·3DMAX文件数据结构第62-63页
     ·VRML数据文件的读取第63-65页
第五章 基于MapX和OpenGL的管网三维显示的实现第65-70页
   ·系统工作流程第65页
   ·系统主要功能和特点第65-69页
   ·系统的软硬件环境第69-70页
第六章 结论与展望第70-72页
参考文献第72-74页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第74-75页
致谢第75页

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