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P2P流媒体系统中多源协同技术研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-19页
   ·研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
     ·传统流媒体服务技术第11-13页
     ·P2P 流媒体服务技术第13-16页
     ·P2P 点播系统与直播系统的技术比较第16-17页
   ·主要工作第17页
   ·论文结构第17-19页
第二章 P2P 流媒体系统多源协同技术基础第19-30页
   ·现有数据分配算法第19-23页
     ·最优分配算法OTS第19-21页
     ·数据分配算法FSS第21-23页
   ·现有的节点选择算法第23-27页
     ·快速增容节点选择算法FAST第23-25页
     ·拓扑识别节点选择算法TAS第25-27页
   ·现有的准入控制算法第27-30页
     ·分布式区分准入控制协议DAC第27-30页
第三章 动态数据分配算法第30-39页
   ·算法基本原理分析第31-33页
   ·动态数据分配算法设计第33-37页
     ·节点实用度的评价方法第33-34页
     ·算法设计第34-37页
   ·实验结果第37-39页
第四章 半成熟节点完善选择算法第39-46页
   ·算法基本原理分析第40-41页
   ·半成熟节点完善选择算法设计第41-44页
     ·节点选择模型构建第42页
     ·算法描述第42-44页
   ·实验结果第44-46页
第五章 VShow 中策略层模块设计第46-61页
   ·VShow 系统组成第46-48页
   ·VShow 系统中Peer 节点逻辑功能层详细设计第48-60页
     ·Peer 节点的总体设计第48-51页
     ·节点信息维护模块第51-54页
     ·监视调节模块第54-56页
     ·策略模块第56-57页
     ·基本功能层的策略化第57-60页
   ·VShow 系统现状与展望第60-61页
第六章 结束语第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士期间发表的论文第67页

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