摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-15页 |
1.1.1 手机电子商务支付的发展现状 | 第12-14页 |
1.1.2 课题的研究意义 | 第14-15页 |
1.2 研究目标 | 第15页 |
1.3 研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文结构 | 第16-17页 |
第二章 手机小额支付介绍 | 第17-23页 |
2.1 手机小额支付的概念 | 第17页 |
2.2 手机小额支付的帐户设置 | 第17-18页 |
2.3 手机小额支付的实现方案 | 第18-20页 |
2.3.1 语音交互 | 第18-19页 |
2.3.2 短信交互 | 第19页 |
2.3.3 WAP交互 | 第19-20页 |
2.3.4 方案比较 | 第20页 |
2.4 手机小额支付的安全要求 | 第20-21页 |
2.5 手机小额支付系统的发展 | 第21-23页 |
第三章 手机小额支付平台的整体设计 | 第23-35页 |
3.1 系统设计原则 | 第23页 |
3.2 系统的逻辑结构 | 第23-24页 |
3.3 系统的网络体系结构 | 第24-26页 |
3.4 系统的功能模块 | 第26-29页 |
3.4.1 帐户管理 | 第26-27页 |
3.4.2 交易处理 | 第27页 |
3.4.3 帐务处理 | 第27-28页 |
3.4.4 客户服务 | 第28-29页 |
3.4.5 业务管理 | 第29页 |
3.4.6 系统管理 | 第29页 |
3.5 交易流程 | 第29-31页 |
3.6 系统的安全控制 | 第31-35页 |
3.6.1 交易流程安全 | 第31-32页 |
3.6.2 网络通信安全 | 第32页 |
3.6.3 操作系统安全 | 第32-33页 |
3.6.4 应用系统安全 | 第33页 |
3.6.5 数据库安全 | 第33页 |
3.6.6 分阶段实施安全 | 第33-35页 |
第四章 系统中用到的关键技术 | 第35-42页 |
4.1 三层体系结构 | 第35-36页 |
4.2 Microsoft.NET技术与C#程序设计 | 第36-38页 |
4.2.1 Microsoft.NET开发框架 | 第36-37页 |
4.2.2 C#程序设计 | 第37-38页 |
4.3 Socket技术 | 第38-39页 |
4.4 多线程技术 | 第39-42页 |
4.4.1 线程的基本概念 | 第39-40页 |
4.4.2 系统中使用的多线程机制 | 第40-42页 |
第五章 系统主要部分的设计与实现 | 第42-69页 |
5.1 数据库的设计 | 第42-46页 |
5.1.1 数据库设计的步骤 | 第42页 |
5.1.2 SQL Server 2000简介 | 第42-43页 |
5.1.3 在SQL Server上建立MPP数据库 | 第43-46页 |
5.2 小额支付服务器的设计与实现 | 第46-51页 |
5.2.1 小额支付服务器的外观 | 第46-47页 |
5.2.2 服务器的软件逻辑结构 | 第47页 |
5.2.3 服务器的实现 | 第47-51页 |
5.3 短信解析模块的设计与实现 | 第51-57页 |
5.3.1 短消息传递的网络结构 | 第51-52页 |
5.3.2 SMPP协议 | 第52-54页 |
5.3.3 短信解析模块实现方案 | 第54-56页 |
5.3.4 基于规则的SMS命令分析方法 | 第56-57页 |
5.4 后台管理维护系统的设计与实现 | 第57-62页 |
5.4.1 系统中使用的ADO.NET介绍 | 第58-59页 |
5.4.2 系统的模块设计 | 第59页 |
5.4.3 帐户信息维护模块的详细设计与实现 | 第59-62页 |
5.5 移动商务应用系统的设计方案 | 第62-66页 |
5.5.1 福彩手机投注系统 | 第62-65页 |
5.5.2 商场小额购物系统 | 第65-66页 |
5.6 系统运行测试 | 第66-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-72页 |
6.1 论文工作总结 | 第69-70页 |
6.2 进一步的研究与展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录 攻读硕士期间发表的论文 | 第76页 |