XP在项目开发中的分析与应用研究
| 1 绪论 | 第1-25页 |
| ·课题的提出 | 第22-23页 |
| ·软件开发的现状 | 第22页 |
| ·极限编程 | 第22-23页 |
| ·课题研究的目的 | 第23-24页 |
| ·课题研究的内容 | 第24-25页 |
| 2 极限编程理论 | 第25-34页 |
| ·与传统软件工程的比较 | 第25-27页 |
| ·XP的降低风险作用 | 第27页 |
| ·XP的核心准则 | 第27-29页 |
| ·沟通 | 第28页 |
| ·简单 | 第28页 |
| ·反馈 | 第28-29页 |
| ·勇气 | 第29页 |
| ·XP的基本原则 | 第29-30页 |
| ·软件开发的基本活动 | 第30-32页 |
| ·编码 | 第30页 |
| ·测试 | 第30-31页 |
| ·倾听 | 第31页 |
| ·设计 | 第31-32页 |
| ·XP的核心实践 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 项目介绍 | 第34-38页 |
| ·项目的背景 | 第34页 |
| ·项目的概况 | 第34页 |
| ·引入XP方法 | 第34-36页 |
| ·XP实施 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 4 编程 | 第38-43页 |
| ·测试驱动的实施与分析 | 第38-40页 |
| ·制定编码标准 | 第40页 |
| ·应用简单设计的原则 | 第40-41页 |
| ·重构的重要性 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 5 团队实践 | 第43-51页 |
| ·XP团队实践 | 第43-48页 |
| ·代码所有权的分析 | 第43-44页 |
| ·集成的方式 | 第44-45页 |
| ·时间的管理 | 第45-46页 |
| ·规划发布进度 | 第46页 |
| ·编码标准 | 第46-47页 |
| ·工作空间的安排 | 第47-48页 |
| ·结对编程 | 第48-49页 |
| ·介绍 | 第48页 |
| ·实施结对编程的要求 | 第48-49页 |
| ·其他实践活动的支持 | 第49页 |
| ·系统隐喻的适用性 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 6 过程 | 第51-60页 |
| ·计划博奕的规则 | 第51-52页 |
| ·如何进行版本计划 | 第52-54页 |
| ·如何进行迭代计划 | 第54-55页 |
| ·创建体系结构 | 第55-57页 |
| ·XP的体系结构 | 第55-56页 |
| ·我们的做法 | 第56-57页 |
| ·客户、程序员、负责人是如何工作的 | 第57-59页 |
| ·客户 | 第58页 |
| ·程序员 | 第58-59页 |
| ·负责人 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 7 总结和展望 | 第60-63页 |
| ·总结 | 第60-62页 |
| ·展望 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 主要参考文献 | 第64-65页 |