引言 | 第1-7页 |
第一章 追踪系统的结构及研发环境 | 第7-12页 |
1.1 追踪系统概述 | 第7-8页 |
1.2 硬件的特点及性能指标 | 第8-9页 |
1.2.1 EVM(软件评估模块) | 第8-9页 |
1.2.2 PCI-XDS510硬件仿真器(Emulator) | 第9页 |
1.3 软件开发环境 | 第9-12页 |
1.3.1 HOST端 | 第9-10页 |
1.3.2 DSP端 | 第10-12页 |
第二章 关于光流法的基础理论 | 第12-22页 |
2.1 光流算法理论基础 | 第12-16页 |
2.2 光流算法流程图 | 第16页 |
2.3 通过光流求运动物体的速度 | 第16-22页 |
2.3.1 光流计算模板的选取 | 第18页 |
2.3.2 运动目标速度的求解 | 第18-19页 |
2.3.3 光流计算中迭代次数的确定 | 第19页 |
2.3.4 光流计算的实验结果 | 第19-20页 |
2.3.5 光流矢量图 | 第20-22页 |
第三章 追踪处理过程 | 第22-50页 |
3.1 处理过程概述 | 第22-23页 |
3.2 图象预处理 | 第23-27页 |
3.2.1 奇偶场并插与平滑处理 | 第23-25页 |
3.2.2 图象重采样 | 第25-27页 |
3.3 运动目标光流的求解 | 第27-32页 |
3.3.1 光流算法的改进 | 第27-29页 |
3.3.2 光流场计算的参数选择 | 第29-31页 |
3.3.3 光流求解结果 | 第31-32页 |
3.4 运动目标区域的抽取 | 第32-39页 |
3.4.1 图象区域合并简介 | 第32-33页 |
3.4.2 光流场的区域合并算法 | 第33-35页 |
3.4.3 光流场的区域合并算法流程图 | 第35-36页 |
3.4.4 光流场区域合并图例 | 第36页 |
3.4.5 图象区域连通简介 | 第36页 |
3.4.6 光流场的区域连通算法 | 第36-38页 |
3.4.7 光流场的区域连通算法流程图 | 第38-39页 |
3.5 CCS工程的建立与优化 | 第39-47页 |
3.5.1 DSPs的存储映射及空间分配 | 第39-40页 |
3.5.2 CCS的开发流程及C6000的代码生成过程 | 第40-43页 |
3.5.3 HOST与DSPs间的数据传递 | 第43页 |
3.5.4 C源代码的优化 | 第43-46页 |
3.5.5 工作过程中的几个问题的讨论 | 第46-47页 |
3.6 算法的程序实现 | 第47-50页 |
第四章 结果数据的监测与分析 | 第50-60页 |
4.1 速度的测量 | 第50页 |
4.2 运动目标区域和速度的监测 | 第50-53页 |
4.3 效率分析 | 第53-54页 |
4.4 误差分析 | 第54-55页 |
4.5 速度的标定 | 第55-60页 |
4.5.1 摄像机模型 | 第55-56页 |
4.5.2 各种坐标系 | 第56-57页 |
4.5.3 摄像机标定 | 第57-60页 |
第五章 总结 | 第60-64页 |
5.1 结论 | 第60-61页 |
5.2 不足与改进 | 第61-62页 |
5.3 系统实现的展望 | 第62-64页 |
结束语 | 第64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |