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基于粒子系统的焰火模拟及其大规模编排研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
插图索引第10-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·引言第11-14页
     ·选题背景及意义第11-12页
     ·计算机图形学第12-13页
     ·OpenGL 相关知识第13-14页
   ·焰火模拟综述第14-18页
     ·研究现状及存在的问题第14-17页
     ·常见焰火类型的划分第17-18页
   ·论文研究的内容和章节安排第18-19页
   ·小结第19-20页
第2章 粒子系统基础第20-32页
   ·粒子系统的基本思想第20-22页
   ·粒子系统技术综述第22-31页
     ·提高实时性的技术第23-25页
     ·提高逼真度的技术第25-31页
   ·小结第31-32页
第3章 单个焰火品种的模拟第32-58页
   ·已有的焰火模拟模型及模拟方法第32-33页
     ·API 设计总结第32页
     ·已有的品种及造型第32-33页
     ·已有的拖尾实现方法第33页
   ·焰火数学模型的建立步骤第33-34页
   ·无拖尾的焰火模拟第34-47页
     ·无拖尾烛光类型焰火模拟第34-39页
     ·无拖尾礼花弹类型焰火模拟第39-46页
     ·字幕焰火第46-47页
   ·有拖尾的焰火模拟第47-57页
     ·有拖尾烛光类型焰火模拟第48-49页
     ·有拖尾的礼花弹类型焰火模拟第49-54页
     ·盆花类焰火第54-57页
   ·小结第57-58页
第4章 大规模焰火模拟第58-67页
   ·大规模焰火模拟的通用API 设计第58-60页
   ·链表结构第60页
   ·大规模焰火编排第60-61页
   ·大规模焰火燃放流程第61-63页
   ·音乐焰火的模拟第63-65页
     ·音乐焰火设计步骤第64页
     ·音频同步、异步处理第64-65页
   ·模拟视频的生成第65-66页
   ·小结第66-67页
总结与展望第67-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-73页
附录A攻读硕士学位期间发表论文目录第73页

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