基于粒子系统的焰火模拟及其大规模编排研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
插图索引 | 第10-11页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
·引言 | 第11-14页 |
·选题背景及意义 | 第11-12页 |
·计算机图形学 | 第12-13页 |
·OpenGL 相关知识 | 第13-14页 |
·焰火模拟综述 | 第14-18页 |
·研究现状及存在的问题 | 第14-17页 |
·常见焰火类型的划分 | 第17-18页 |
·论文研究的内容和章节安排 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第2章 粒子系统基础 | 第20-32页 |
·粒子系统的基本思想 | 第20-22页 |
·粒子系统技术综述 | 第22-31页 |
·提高实时性的技术 | 第23-25页 |
·提高逼真度的技术 | 第25-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第3章 单个焰火品种的模拟 | 第32-58页 |
·已有的焰火模拟模型及模拟方法 | 第32-33页 |
·API 设计总结 | 第32页 |
·已有的品种及造型 | 第32-33页 |
·已有的拖尾实现方法 | 第33页 |
·焰火数学模型的建立步骤 | 第33-34页 |
·无拖尾的焰火模拟 | 第34-47页 |
·无拖尾烛光类型焰火模拟 | 第34-39页 |
·无拖尾礼花弹类型焰火模拟 | 第39-46页 |
·字幕焰火 | 第46-47页 |
·有拖尾的焰火模拟 | 第47-57页 |
·有拖尾烛光类型焰火模拟 | 第48-49页 |
·有拖尾的礼花弹类型焰火模拟 | 第49-54页 |
·盆花类焰火 | 第54-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第4章 大规模焰火模拟 | 第58-67页 |
·大规模焰火模拟的通用API 设计 | 第58-60页 |
·链表结构 | 第60页 |
·大规模焰火编排 | 第60-61页 |
·大规模焰火燃放流程 | 第61-63页 |
·音乐焰火的模拟 | 第63-65页 |
·音乐焰火设计步骤 | 第64页 |
·音频同步、异步处理 | 第64-65页 |
·模拟视频的生成 | 第65-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
附录A攻读硕士学位期间发表论文目录 | 第73页 |