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算法与程序设计在中学的教学设计与实践

摘要第1-3页
Abstract第3-10页
第1章 前言第10-14页
   ·研究缘起第10页
   ·研究问题第10-11页
   ·选题背景第11页
   ·研究方法第11-12页
   ·研究目标第12页
   ·论文结构第12-14页
第2章 算法与程序设计的概念解析第14-20页
   ·算法与程序设计的概念第14-18页
   ·算法与程序设计的关系第18页
   ·算法与程序设计在信息技术发展中的重要地位第18-20页
第3章 算法与程序设计中学教学的历史流变第20-34页
   ·新课改前算法与程序设计在中学课程中的历史回顾第21-27页
   ·新课改下算法与程序设计在中学课程中的新变化第27-32页
   ·算法与程序设计教学历史流变中的价值取向第32-34页
第4章 算法与程序设计在中学(初、高中)的教学设计第34-66页
   ·教学设计的缘由第34-35页
   ·教学设计的基础第35-52页
   ·教学设计总体构想第52-54页
   ·初中《触摸计算机的灵魂》课外兴趣课程教学设计第54-58页
   ·高中《算法初步与 Scilab 的应用》教学模块设计第58-66页
第5章 教学实践与价值探索第66-91页
   ·《触摸计算机的灵魂》课程在初中的教学实践与价值探索第66-71页
   ·《算法初步与 Scilab 的应用》在高中的教学实践与价值探索第71-91页
第6章 反思与展望第91-94页
   ·论文研究成果第91-92页
   ·论文不足与反思第92页
   ·研究展望第92-94页
致谢第94-95页
参考文献第95-98页
附录1 初中学生算法与程序设计相关调查问卷第98-101页
附录2 高中数学教师座谈提纲第101-102页
附录3 高中信息技术教师访谈提纲第102-103页
攻读学位期间取得的研究成果第103-105页

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