首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于运动捕捉数据的人体运动编辑与合成技术研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-11页
1 绪论第11-25页
   ·计算机动画现状第11页
   ·计算机动画技术第11-12页
   ·运动捕捉技术第12-15页
     ·运动捕捉的发展及应用第13-14页
     ·运动捕捉的分类第14-15页
   ·运动编辑与合成技术第15-22页
     ·运动编辑与合成的意义第15-16页
     ·运动编辑与合成方法综述第16-22页
   ·论文研究主要内容第22-25页
2 研究背景介绍第25-35页
   ·人体层次结构模型第25页
   ·运动捕捉数据格式第25-29页
   ·四元数第29-31页
     ·四元数的定义与性质第29页
     ·四元数和欧拉角以及矩阵表示的转换第29-31页
     ·四元数相比欧拉角的优点第31页
   ·逆向运动学第31-34页
     ·问题描述第31-32页
     ·相关算法第32-34页
   ·本章小结第34-35页
3 基于PCA的运动数据分割算法第35-43页
   ·运动数据分割研究现状第35-36页
   ·主成分分析(PCA)算法第36-37页
   ·基于PCA的运动捕捉数据分割算法第37-40页
   ·实验结果和分析第40-41页
   ·本章小结第41-43页
4 关键帧提取与插值重建第43-53页
   ·关键帧技术研究现状第43-44页
   ·从运动捕获数据中提取关键帧第44-48页
     ·四元数的距离第44-45页
     ·提取关键帧算法第45-47页
     ·实验结果与分析第47-48页
   ·插值重建动画第48-52页
     ·球面线性插值Slerp算法第48-49页
     ·伪逆雅克比法求解逆向运动学第49-50页
     ·插值重建算法第50-51页
     ·实验结果和分析第51-52页
   ·本章小结第52-53页
5 人体运动风格传输算法第53-61页
   ·运动风格传输研究现状第53-54页
   ·四元数空间的均值和方差第54-55页
     ·四元数的均值第54页
     ·四元数的方差第54-55页
   ·人体运动风格传输算法第55-58页
     ·时间变形第55-56页
     ·运动风格的传输第56-58页
     ·帧删减第58页
   ·实验结果和分析第58-59页
   ·本章小结第59-61页
6 基于运动图的搜索与合成第61-75页
   ·运动图研究现状第61-62页
   ·建立运动图第62-68页
     ·计算候选跳转点第63-66页
     ·筛选最优跳转点第66页
     ·生成运动图第66-68页
   ·基于运动图的搜索与合成第68-72页
     ·搜索最短路径第69-70页
     ·生成过渡运动第70-72页
   ·实验结果和分析第72-73页
   ·本章小结第73-75页
7 总结与展望第75-77页
   ·总结第75页
   ·展望第75-77页
参考文献第77-83页
作者简历第83-85页
学位论文数据集第85页

论文共85页,点击 下载论文
上一篇:基于UML的调度员工作站界面设计与实现
下一篇:轴承套圈表面缺陷识别系统的研究