摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景及研究目的 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·3D几何流水线简介 | 第11-12页 |
·论文的主要工作及组织结构 | 第12-14页 |
第二章 3D几何加速引擎的基本运算单元和逻辑模块的设计 | 第14-30页 |
·浮点运算数制 | 第14-19页 |
·浮点数格式 | 第14-15页 |
·定点—浮点转换模块 | 第15-17页 |
·浮点—定点转换模块 | 第17-19页 |
·浮点乘加器模块 | 第19-25页 |
·浮点加减法模块 | 第19-22页 |
·浮点乘法模块 | 第22-25页 |
·浮点除法器模块 | 第25-28页 |
·浮点除法模块设计 | 第26-27页 |
·浮点除法模块仿真 | 第27-28页 |
·基本逻辑模块 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 脉动矩阵乘法器模块的设计 | 第30-41页 |
·并行性基础 | 第30-31页 |
·算法并行度分析 | 第31-34页 |
·算法到阵列映射的系统化方法 | 第31-32页 |
·算法映射的理论基础 | 第32-34页 |
·矩阵乘法到脉动阵列的映射 | 第34-38页 |
·脉动矩阵乘法器的设计 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 3D几何加速引擎的设计和仿真 | 第41-72页 |
·3D几何加速引擎的设计 | 第41-44页 |
·3D几何加速引擎的图形管线 | 第41-43页 |
·3D几何加速引擎的框架 | 第43-44页 |
·几何模型变换模块 | 第44-54页 |
·几何模型变换基础 | 第44-46页 |
·双体查找表的设计及仿真 | 第46-51页 |
·变换矩阵模块的设计及仿真 | 第51-53页 |
·几何模型变换模块的设计及仿真 | 第53-54页 |
·光照模块 | 第54-57页 |
·光照模块基础 | 第54-56页 |
·光照模块的设计及仿真 | 第56-57页 |
·图元形成模块 | 第57-60页 |
·图元形成模块基础 | 第57-59页 |
·图元形成模块的设计及仿真 | 第59-60页 |
·显示处理模块 | 第60-69页 |
·显示处理模块基础 | 第60-67页 |
·显示处理模块的设计及仿真 | 第67-69页 |
·3D几何引擎的综合分析 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第五章 结束语 | 第72-74页 |
·工作总结 | 第72页 |
·工作展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读硕士期间论文发表情况及科研情况 | 第80页 |