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三维几何图形加速引擎设计及FPGA实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题背景及研究目的第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·3D几何流水线简介第11-12页
   ·论文的主要工作及组织结构第12-14页
第二章 3D几何加速引擎的基本运算单元和逻辑模块的设计第14-30页
   ·浮点运算数制第14-19页
     ·浮点数格式第14-15页
     ·定点—浮点转换模块第15-17页
     ·浮点—定点转换模块第17-19页
   ·浮点乘加器模块第19-25页
     ·浮点加减法模块第19-22页
     ·浮点乘法模块第22-25页
   ·浮点除法器模块第25-28页
     ·浮点除法模块设计第26-27页
     ·浮点除法模块仿真第27-28页
   ·基本逻辑模块第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 脉动矩阵乘法器模块的设计第30-41页
   ·并行性基础第30-31页
   ·算法并行度分析第31-34页
     ·算法到阵列映射的系统化方法第31-32页
     ·算法映射的理论基础第32-34页
   ·矩阵乘法到脉动阵列的映射第34-38页
   ·脉动矩阵乘法器的设计第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 3D几何加速引擎的设计和仿真第41-72页
   ·3D几何加速引擎的设计第41-44页
     ·3D几何加速引擎的图形管线第41-43页
     ·3D几何加速引擎的框架第43-44页
   ·几何模型变换模块第44-54页
     ·几何模型变换基础第44-46页
     ·双体查找表的设计及仿真第46-51页
     ·变换矩阵模块的设计及仿真第51-53页
     ·几何模型变换模块的设计及仿真第53-54页
   ·光照模块第54-57页
     ·光照模块基础第54-56页
     ·光照模块的设计及仿真第56-57页
   ·图元形成模块第57-60页
     ·图元形成模块基础第57-59页
     ·图元形成模块的设计及仿真第59-60页
   ·显示处理模块第60-69页
     ·显示处理模块基础第60-67页
     ·显示处理模块的设计及仿真第67-69页
   ·3D几何引擎的综合分析第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第五章 结束语第72-74页
   ·工作总结第72页
   ·工作展望第72-74页
参考文献第74-79页
致谢第79-80页
攻读硕士期间论文发表情况及科研情况第80页

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