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虚拟人舌运动与嘴部表情的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-26页
   ·虚拟人脸研究背景及意义第14-17页
   ·虚拟人脸建模研究现状第17-24页
     ·网格模型第17-18页
     ·参数模型第18-19页
     ·基于肌肉的物理模型第19-22页
     ·基于图像的模型第22-24页
   ·本文的研究内容和创新之处第24-26页
第二章 人舌建模研究第26-42页
   ·人舌部解剖结构第27-30页
     ·人舌部解剖结构第27-28页
     ·舌部肌肉结构第28-29页
     ·人舌部肌肉运动特征第29-30页
   ·人舌建模第30-33页
     ·人舌几何模型第30-31页
     ·人舌三维网格及纹理映射第31-33页
   ·人舌运动及形变的控制第33-37页
     ·舌内肌运动控制第33-36页
     ·舌外肌运动控制第36-37页
   ·实验及结果第37-41页
     ·人舌模型的建立第37-39页
     ·舌体模型控制实验第39-41页
   ·小结第41-42页
第三章 嘴部建模研究第42-58页
   ·嘴部解剖结构第43-47页
     ·表情肌解剖结构第44-45页
     ·咀嚼肌解剖结构第45-47页
   ·嘴部建模第47-50页
     ·网格模型第47-48页
     ·嘴部肌肉模型第48-49页
     ·纹理映射第49-50页
   ·嘴部运动的控制仿真第50-53页
     ·肌肉控制原理第50-53页
     ·下颌运动控制原理第53页
   ·实验及结果第53-57页
     ·嘴部模型的建立第54-55页
     ·嘴部模型的运动仿真第55-57页
   ·小结第57-58页
第四章 人舌运动与嘴部表情的表示第58-72页
   ·人舌及嘴部多线谱表示第58-62页
     ·3D-MCTM模型的简化第58-60页
     ·人舌及嘴部多线谱定义第60-62页
   ·人舌及嘴部运动及表情仿真第62-67页
     ·舌部运动多线谱控制第62-64页
     ·嘴部运动及表情的多线谱控制第64-66页
     ·嘴部运动及表情的多线谱获取第66-67页
   ·实验及结果第67-71页
     ·人舌运动的多线谱实验第67-69页
     ·嘴部运动及表情的多线谱实验第69-71页
   ·小结第71-72页
第五章 单音节发音中人舌运动的仿真第72-88页
   ·发音时人舌的形变及运动第73-81页
     ·单音节发音分类第73-77页
     ·发音中舌的形变第77-81页
   ·单音节发音的多线谱表示第81-86页
     ·修正的舌体肌肉模型第81-83页
     ·多线谱表示第83-86页
   ·实验及结果第86-87页
   ·小结第87-88页
第六章 人头部运动及表情的多线谱表示方法第88-106页
   ·头部三维模型第89-96页
     ·头部肌肉模型第89-93页
     ·头部模型坐标系第93-96页
   ·头部运动及表情的多线谱表示第96-100页
     ·3D HFMS的表示第96-97页
     ·人脸及头部运动的HFMS的表示第97-99页
     ·人脸表情的HFMS的表示第99-100页
   ·实验及结果第100-104页
     ·人脸及头部运动的多线谱实验第100-103页
     ·人头部表情的多线谱实验第103-104页
   ·小结第104-106页
第七章 总结第106-108页
参考文献第108-116页
致谢第116-117页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第117-118页

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