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大幅面桌面系统交互设计及阅读体验研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 引言第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-12页
   ·研究范围及方法第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第2章 文献综述及相关工作第14-27页
   ·交互式桌面相关研究第14-22页
     ·硬件系统研究第14-16页
     ·软件支持平台研究第16-18页
     ·应用模式研究第18-22页
   ·交互桌面文档交互及阅读体验文献综述第22-24页
     ·文档交互操作第22-23页
     ·文档阅读体验第23-24页
   ·课题依附的863 项目介绍第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 电子研讨会议桌系统交互设计第27-54页
   ·电子研讨会议桌可行性分析第27-30页
     ·研讨会议工作场景特点第27-28页
     ·大幅面交互桌面上文档交互特点第28-30页
   ·需求调查与分析第30-40页
     ·会议交互模型第30-31页
     ·研讨会议观察实验设计与实施第31-33页
     ·需求信息分析与总结第33-40页
   ·交互系统功能设计第40-48页
     ·输入输出管理第41-42页
     ·布局管理第42-45页
     ·对象定义组织管理第45-46页
     ·协作交互管理第46-47页
     ·权限冲突管理第47-48页
   ·交互系统原型设计第48-52页
   ·本章小结第52-54页
第4章 水平交互桌面阅读体验研究第54-73页
   ·问题描述及实验目的第54-55页
   ·实验设计第55-66页
     ·实验参加者第55页
     ·实验方法第55-59页
     ·实验控制第59-62页
     ·实验过程第62-66页
   ·数据分析第66-71页
     ·水平桌面与普通PC 阅读绩效比较第66-67页
     ·敏感阅读区域第67-68页
     ·背景颜色第68-69页
     ·亮度第69-70页
     ·主观问卷及访谈第70-71页
   ·本章小结第71-73页
第5章 阅读体验改进解决方案及测评第73-90页
   ·阅读体验改进解决方案第73-78页
     ·问题描述第73-74页
     ·解决方案第74-78页
   ·测评实验第78-86页
     ·测评程序实现第78-79页
     ·实验设计第79-81页
     ·实验参加者第81页
     ·实验控制第81-82页
     ·实验过程第82-86页
   ·测评结果分析第86-89页
   ·本章小结第89-90页
第6章 总结与展望第90-93页
   ·总结第90-91页
   ·展望第91-93页
参考文献第93-97页
致谢第97-98页
附录A 阅读体验用户实验指导书第98-99页
附录B 阅读体验主观调查问卷第99-100页
附录C 阅读体验改进方案测评实验记录表第100-102页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第102页

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