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虚拟现实头戴设备设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状分析第11-12页
    1.3 研究的目的和意义第12页
    1.4 研究重点第12页
    1.5 研究方法第12-13页
    1.6 研究思路和论文结构第13-14页
第二章 虚拟现实头戴设备概述第14-20页
    2.1 虚拟现实技术和虚拟现实头戴设备的概念第14-17页
    2.2 虚拟现实和虚拟现实头戴设备的技术特征第17-18页
    2.3 虚拟现实头戴设备的发展和存在问题第18-19页
    2.4 优化设计对虚拟现实头戴设备的影响第19-20页
第三章 虚拟现实头戴设备分析第20-27页
    3.1 虚拟现实头戴设备的类型第20-24页
    3.2 虚拟现实头戴设备设计元素第24-25页
    3.3 虚拟现实头戴设备消费观第25-27页
第四章 虚拟现实头戴设备设计思考第27-33页
    4.1 虚拟现实头戴设备设计的人性化第27-29页
    4.2 虚拟现实头戴设备的价值取向第29-30页
    4.3 虚拟现实头戴设备的审美建构第30-33页
第五章 虚拟现实头戴设备设计实践创新构想第33-42页
    5.1 功能创新第33-34页
    5.2 外观创新第34-36页
    5.3 语意创新第36-38页
    5.4 设计实践创新表现第38-42页
结语第42-43页
参考文献第43-44页
在读期间发表的学术论文及研究成果第44-45页
后记第45-46页
作品集第46-50页

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