虚拟现实头戴设备设计研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第11-12页 |
1.3 研究的目的和意义 | 第12页 |
1.4 研究重点 | 第12页 |
1.5 研究方法 | 第12-13页 |
1.6 研究思路和论文结构 | 第13-14页 |
第二章 虚拟现实头戴设备概述 | 第14-20页 |
2.1 虚拟现实技术和虚拟现实头戴设备的概念 | 第14-17页 |
2.2 虚拟现实和虚拟现实头戴设备的技术特征 | 第17-18页 |
2.3 虚拟现实头戴设备的发展和存在问题 | 第18-19页 |
2.4 优化设计对虚拟现实头戴设备的影响 | 第19-20页 |
第三章 虚拟现实头戴设备分析 | 第20-27页 |
3.1 虚拟现实头戴设备的类型 | 第20-24页 |
3.2 虚拟现实头戴设备设计元素 | 第24-25页 |
3.3 虚拟现实头戴设备消费观 | 第25-27页 |
第四章 虚拟现实头戴设备设计思考 | 第27-33页 |
4.1 虚拟现实头戴设备设计的人性化 | 第27-29页 |
4.2 虚拟现实头戴设备的价值取向 | 第29-30页 |
4.3 虚拟现实头戴设备的审美建构 | 第30-33页 |
第五章 虚拟现实头戴设备设计实践创新构想 | 第33-42页 |
5.1 功能创新 | 第33-34页 |
5.2 外观创新 | 第34-36页 |
5.3 语意创新 | 第36-38页 |
5.4 设计实践创新表现 | 第38-42页 |
结语 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第44-45页 |
后记 | 第45-46页 |
作品集 | 第46-50页 |