VR动画中器物材质的表现研究--结合VR动画《南海一号》
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
1.1 本课题研究背景 | 第9页 |
1.2 本课题的目的与意义 | 第9-10页 |
1.3 本课题研究现状 | 第10-11页 |
1.4 本课题研究与方法 | 第11-13页 |
第二章 VR动画的概念 | 第13-15页 |
2.1 VR动画 | 第13页 |
2.2 VR的特征 | 第13-15页 |
第三章 器物材质的表现 | 第15-21页 |
3.1 器物材质的种类 | 第15-18页 |
3.1.1 瓷器特性 | 第15-17页 |
3.1.2 金属物特性 | 第17-18页 |
3.2 器物被腐蚀材质的表现 | 第18-21页 |
3.2.1 瓷器被腐蚀材质的表现 | 第18-19页 |
3.2.2 金属物被腐蚀材质的表现 | 第19-21页 |
第四章 VR动画中材质的模拟探究 | 第21-24页 |
4.1 模拟材质的前期探究 | 第21-22页 |
4.2 模拟材质的后期探究 | 第22-24页 |
第五章 材质表现在个人创作中的运用 | 第24-38页 |
5.1 沉船前后材质表现 | 第24-36页 |
5.1.1 沉船前瓷器材质的模拟 | 第24-28页 |
5.1.2 沉船前金属物材质的模拟 | 第28-30页 |
5.1.3 沉船后瓷器材质被腐蚀的模拟 | 第30-33页 |
5.1.4 沉船后金属物材质被腐蚀的模拟 | 第33-36页 |
5.2 其他材质模拟 | 第36-37页 |
5.3 难题与解决方法 | 第37-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
后记 | 第41-42页 |
附录 | 第42-43页 |
作品集 | 第43-44页 |