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试论游戏教学法在泰国小学汉语课堂中的应用--泰国Anuban Phuket School为例

摘要第5-6页
abstract第6页
一、绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的和意义第10-11页
    1.3 文献综述第11-13页
    1.4 研究方法第13-14页
二、教学游戏和游戏教学法第14-19页
    2.1 教学游戏第14页
    2.2 游戏教学法第14-19页
        2.2.1 游戏教学法的含义第14-15页
        2.2.2 游戏教学法的特点第15-16页
        2.2.3 游戏教学法的理论支撑第16-19页
三、游戏教学法的基本原则第19-22页
    3.1 目的性第19页
    3.2 趣味性第19-20页
    3.3 创新性和多样性第20页
    3.4 可操作性和激励性第20页
    3.5 群体性和合作性第20页
    3.6 层次性第20-21页
    3.7 合理性第21-22页
四、游戏教学法在小学汉语课堂中运用的可行性和优势第22-25页
    4.1 可行性第22-23页
    4.2 优势第23-25页
五、教学对象分析第25-27页
    5.1 泰国汉语教学现状第25页
    5.2 ANUBANPHUKETSCHOOL汉语教学现状第25-27页
        5.2.1 学校汉语课程设置第25页
        5.2.2 学生基本情况第25-26页
        5.2.3 汉语教学中存在的问题第26-27页
六、游戏教学法在泰国小学汉语课堂中的应用和评价第27-52页
    6.1 语音教学游戏第27-37页
        6.1.1 声韵调拼合第27-29页
        6.1.2 听音填表第29-30页
        6.1.3 数字与拼音第30-32页
        6.1.4 争分夺秒第32-33页
        6.1.5 色彩缤纷第33-35页
        6.1.6 击鼓传花第35-36页
        6.1.7 传音壁第36-37页
    6.2 词汇教学游戏第37-46页
        6.2.1 加速大师第37-38页
        6.2.2 人名与国家第38-40页
        6.2.3 拍苍蝇第40-41页
        6.2.4 连线组词第41-42页
        6.2.5 萝卜蹲第42-43页
        6.2.6 指方向第43-45页
        6.2.7 写写画画第45-46页
    6.3 句子教学游戏第46-52页
        6.3.1 看谁记得快第46-47页
        6.3.2 跳格子第47-48页
        6.3.3 解密码第48-50页
        6.3.4 看图说话第50-52页
七、游戏教学法在泰国小学汉语课堂中存在的问题及策略第52-56页
    7.1 游戏教学法在运用中存在的不足第52-53页
    7.2 对泰国小学生使用游戏教学法的策略第53-56页
结语第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59页

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