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具有分段存储功能的数字三维示波器研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第10-15页
    1.1 课题的来源及研究背景第10-11页
    1.2 数字三维示波器现状第11-13页
    1.3 本文的研究意义第13页
    1.4 本文的主要研究内容第13-15页
第二章 数字三维示波器总体方案设计第15-30页
    2.1 数字三维示波器映射方案研究第15-21页
        2.1.1 SSSM三维成像技术研究第16-19页
        2.1.2 FCM三维成像技术研究第19-21页
    2.2 三维显示技术研究第21-26页
        2.2.1 三维波形显示理论第22-23页
        2.2.2 三维波形亮度调节技术第23-26页
    2.3 三维示波器总体方案设计第26-30页
第三章 波形存储映射系统设计第30-53页
    3.1 大容量存储系统设计第30-36页
        3.1.1 大容量存储器方案选择第30-31页
        3.1.2 DDR2 SDRAM时钟设计第31-32页
        3.1.3 DDR2 SDRAM用户接.设计第32-35页
        3.1.4 DDR2 SDRAM数据读写缓存设计第35-36页
    3.2 分段存储映射系统设计第36-46页
        3.2.1 分段存储下的预触发设计第39-41页
        3.2.2 分段存储功能设计第41-43页
        3.2.3 FCM映射系统设计第43-46页
    3.3 普通存储映射系统设计第46-53页
        3.3.1 普通存储下的预触发设计第47-48页
        3.3.2 普通存储数据预存设计第48-49页
        3.3.3 SSSM映射系统设计第49-53页
第四章 波形显示系统设计第53-61页
    4.1 波形矢量显示功能设计第53-54页
    4.2 波形视窗显示功能设计第54-55页
    4.3 波形亮度调节功能设计第55-61页
        4.3.1 亮度调节功能实现总体流程第55-56页
        4.3.2 三维数据库传输接.设计第56-58页
        4.3.3 亮度调节算法功能软件实现第58-61页
第五章 系统设计优化与测试第61-68页
    5.1 分段存储集中映射功能测试第61-63页
        5.1.1 分段存储功能测试第61-62页
        5.1.2 FCM波形捕获率测试第62-63页
    5.2 普通存储三维映射功能测试第63-65页
        5.2.1 SSSM映射系统优化第63-64页
        5.2.2 SSSM波形捕获率测试第64-65页
    5.3 波形亮度调节功能测试第65-68页
        5.3.1 波形亮度正向幂率变换测试第65-66页
        5.3.2 波形亮度负向幂率变换测试第66-67页
        5.3.3 波形亮度分段线性变换测试第67-68页
第六章 结论与展望第68-70页
    6.1 课题结论第68-69页
    6.2 展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-73页
附录第73-74页
个人简历及研究成果第74-75页

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