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基于C/S架构的校园物资管理系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 物资管理系统现状分析第11-12页
    1.3 本文的主要工作第12-13页
    1.4 论文内容安排第13-14页
第二章 校园物资管理系统的需求分析第14-28页
    2.1 需求概述第14-15页
    2.2 用户需求第15-16页
        2.2.1 管理员的系统需求分析第15页
        2.2.2 物管人员的系统需求分析第15-16页
        2.2.3 普通人员的系统需求分析第16页
    2.3 功能需求第16-24页
        2.3.1 校园物资管理系统的业务流程第16-17页
        2.3.2 系统功能需求第17-24页
    2.4 非功能需求第24-27页
        2.4.1 性能需求第24-25页
        2.4.2 用户界面需求第25页
        2.4.3 系统安全需求第25-26页
        2.4.4 系统可靠性需求第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 校园物资管理系统的概要设计第28-46页
    3.1 系统总体设计第28-29页
    3.2 系统架构设计模型第29-35页
        3.2.1 系统模式结构设计第29页
        3.2.2 系统功能模块设计第29-30页
        3.2.3 系统主要功能模块说明第30-34页
        3.2.4 物管系统的数据流程图第34-35页
    3.3 数据字典第35-38页
        3.3.1 数据元素分析第35-36页
        3.3.2 数据库存储第36-38页
    3.4 数据库设计第38-44页
        3.4.1 数据库关系图第38-40页
        3.4.2 数据库物理结构设计与实现第40-44页
    3.5 系统实现 RFID 电子标签的展望第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 校园物资管理系统的详细设计与实现第46-71页
    4.1 系统开发软、硬件环境第46-47页
        4.1.1 开发语言-DELPHI第46页
        4.1.2 ACCESS 数据库第46页
        4.1.3 硬件环境第46-47页
    4.2 系统开发使用技术第47-48页
        4.2.1 系统开发使用关键技术第47-48页
        4.2.2 B/S 与 C/S 技术第48页
    4.3 系统详细设计第48-60页
        4.3.1 主窗体设计第48-51页
        4.3.2 出入库窗体设计第51-54页
        4.3.3 动态实时查询第54-55页
        4.3.4 单价选择实现第55-56页
        4.3.5 单据打印实现第56-60页
    4.4 基于关联规则的 APRIORI 挖掘算法在本系统中的扩展应用第60-67页
        4.4.1 Apriori 算法第60-61页
        4.4.2 系统数据挖掘第61-65页
        4.4.3 结论第65-67页
    4.5 系统运行主要界面第67-70页
    4.6 本章小结第70-71页
第五章 系统测试第71-75页
    5.1 测试方法第71页
    5.2 本系统主要采用的测试方法第71-74页
        5.2.1 功能测试第71-72页
        5.2.2 压力测试和数据跟踪第72-74页
    5.3 本章小结第74-75页
结论第75-76页
参考文献第76-78页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第78-79页
致谢第79-80页
附件第80页

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