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面向能耗和时延的NoC映射技术研究

表目录第6-7页
图目录第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 NoC 技术概述第12-13页
        1.2.1 NoC 体系结构组成第12-13页
        1.2.2 NoC 与计算机网络的区别第13页
    1.3 NoC 映射研究现状第13-16页
        1.3.1 时延模型第15-16页
        1.3.2 多目标映射算法第16页
    1.4 本文的主要内容和结构安排第16-19页
        1.4.1 主要内容第16-18页
        1.4.2 结构安排第18-19页
第二章 NoC 映射研究基础第19-27页
    2.1 NoC 设计第19-20页
    2.2 NoC 映射相关技术第20-24页
        2.2.1 NoC 拓扑结构第20-22页
        2.2.2 NoC 路由策略第22-23页
        2.2.3 NoC 映射第23-24页
    2.3 NoC 映射算法第24页
        2.3.1 GA 算法第24页
        2.3.2 NSGAⅡ算法第24页
    2.4 NoC 映射性能指标第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 NoC 映射的能耗和时延模型第27-37页
    3.1 通信能耗模型第27-28页
    3.2 基于宏观链路负载分布和单个节点排队时延的通信时延优化模型第28-30页
    3.3 基于近邻随机 GA 的 NoC 映射方案第30-36页
        3.3.1 基于近邻随机 GA 映射方案描述第31-32页
        3.3.2 实验描述第32-33页
        3.3.3 仿真结果与分析第33-36页
    3.4 本章小结第36-37页
第四章 基于 Boltzmann-NSGAⅡ的 NoC 映射算法第37-51页
    4.1 基于 Boltzmann-NSGAⅡ的 NoC 映射算法第37-41页
        4.1.1 基于 Boltzmann-NSGAⅡ映射算法的关键算子第38-39页
        4.1.2 算法描述第39-41页
        4.1.3 算法复杂度分析第41页
    4.2 性能仿真第41-49页
        4.2.1 实验描述第41-43页
        4.2.2 仿真结果与分析第43-49页
    4.3 本章小结第49-51页
第五章 基于混沌 NNIA 的 NoC 映射算法第51-63页
    5.1 NNIA 算法概述第51-53页
    5.2 基于混沌 NNIA 的 NoC 映射算法第53-58页
        5.2.1 混沌更新操作第54页
        5.2.2 算法描述第54-55页
        5.2.3 目标函数第55-58页
        5.2.4 算法复杂度分析第58页
    5.3 仿真分析第58-61页
        5.3.1 低维多目标优化映射问题的算法比较第59-60页
        5.3.2 高维多目标优化映射问题的算法比较第60-61页
    5.4 本章小结第61-63页
第六章 结束语第63-65页
    6.1 结论第63页
    6.2 主要研究成果和创新点第63-64页
    6.3 下一步工作第64-65页
参考文献第65-69页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第69-70页
致谢第70页

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