人眼视觉分辨率对于建筑视觉场影响的量化研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 基本概念阐释 | 第9页 |
1.1.1 建筑视觉场 | 第9页 |
1.1.2 视觉分辨率 | 第9页 |
1.1.3 视觉连续性 | 第9页 |
1.2 研究背景 | 第9-11页 |
1.3 研究内容 | 第11页 |
1.4 研究目的与意义 | 第11-12页 |
1.4.1 研究目的 | 第11页 |
1.4.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.5 研究方法及框架 | 第12-14页 |
1.5.1 文献查阅 | 第12-13页 |
1.5.2 数学算法及公式研究 | 第13页 |
1.5.3 典型实例研究 | 第13页 |
1.5.4 应用研究 | 第13-14页 |
1.6 研究框架 | 第14-16页 |
第二章 相关研究概述 | 第16-25页 |
2.1 视觉生理特性 | 第16-17页 |
2.1.1 视觉研究的发展 | 第16页 |
2.1.2 视觉生理学 | 第16-17页 |
2.2 建筑视觉理论 | 第17-20页 |
2.2.1 视觉知觉 | 第17-18页 |
2.2.2 建筑视觉空间感知 | 第18-20页 |
2.3 建筑视觉量化研究 | 第20-23页 |
2.3.1 建筑视觉场 | 第20页 |
2.3.2 视觉分辨率 | 第20-21页 |
2.3.3 建筑视觉连续性 | 第21-22页 |
2.3.4 材料肌理视觉连续性 | 第22-23页 |
2.4 小结 | 第23-25页 |
第三章 视觉分辨率计算方法 | 第25-40页 |
3.1 建筑视觉特征 | 第25-28页 |
3.1.1 传统空间感知理论 | 第25-26页 |
3.1.2 空间视觉感知 | 第26-28页 |
3.2 视觉分辨率算法研究 | 第28-33页 |
3.2.1 理想计算条件 | 第28-29页 |
3.2.2 感受器理论和光波动理论 | 第29-32页 |
3.2.3 视觉分辨率算法 | 第32-33页 |
3.3 典型材料分析 | 第33-38页 |
3.3.1 砖的材料特性 | 第34-35页 |
3.3.2 砖的砌筑方法 | 第35-37页 |
3.3.3 视觉分辨率算法在砖砌建筑中的应用 | 第37-38页 |
3.4 小结 | 第38-40页 |
第四章 建筑的视觉连续性研究 | 第40-67页 |
4.1 建筑中的视觉心理学 | 第40-41页 |
4.1.1 视觉与空间感知 | 第40-41页 |
4.1.2 视觉连续性 | 第41页 |
4.2 算法研究 | 第41-45页 |
4.2.1 视域分析 | 第41-43页 |
4.2.2 计算方法 | 第43-45页 |
4.3 中国传统木构建筑 | 第45-53页 |
4.3.1 曲阜孔林享殿 | 第45-46页 |
4.3.2 构件分类 | 第46-52页 |
4.3.3 计算结果分析 | 第52-53页 |
4.4 欧洲中世纪教堂建筑 | 第53-60页 |
4.4.1 科隆主教堂 | 第53-54页 |
4.4.2 构件分类 | 第54-59页 |
4.4.3 计算结果分析 | 第59-60页 |
4.5 现代超高层建筑 | 第60-65页 |
4.5.1 上海中心大厦 | 第60-61页 |
4.5.2 构件分类 | 第61-64页 |
4.5.3 计算结果分析 | 第64-65页 |
4.6 小结 | 第65-67页 |
第五章 结语 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第71-72页 |
附录 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |