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从系统叠加到逻辑形态—自下而上的设计方法

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景第9-14页
        1.1.1 研究缘起第9-10页
        1.1.2 相关理论第10-12页
            1.1.2.1 复杂性科学的引入第10页
            1.1.2.2 算法逻辑对建筑学形态发生的影响第10-12页
            1.1.2.3 参数化设计趋势第12页
        1.1.3 研究动态第12-14页
            1.1.3.1 国内现状第12-13页
            1.1.3.2 国外现状第13-14页
    1.2 研究内容和目的第14-15页
        1.2.1 研究内容第14-15页
        1.2.2 研究目的第15页
    1.3 研究方法和研究框架第15-18页
        1.3.1 研究方法第15-17页
        1.3.2 研究框架第17-18页
第二章 自下而上设计方法概述第18-33页
    2.1 广义第18页
    2.2 狭义第18-29页
        2.2.1 建筑学科的自下而上第18-19页
        2.2.2 静态的自下而上第19-24页
            2.2.2.1 采用静态子系统触发设计第19-20页
            2.2.2.2 采用静态系统叠加生成更大系统第20-24页
        2.2.3 动态的自下而上第24-28页
            2.2.3.1 涌现理论——理论基础第24页
            2.2.3.2 智能集群——算法移植第24-25页
            2.2.3.3 算法生形实例第25-26页
            2.2.3.4 多代理系统——操作方法第26-28页
        2.2.4 静态自下而上与动态自下而上的对比第28页
        2.2.5 自下而上的设计步骤第28-29页
    2.3 自下而上的设计优势第29-33页
        2.3.1 灵活性第29-30页
        2.3.2 对地域性的解读第30-33页
第三章 自下而上的设计语汇第33-57页
    3.1 软件技术第33-38页
        3.1.1 软件基础第33页
        3.1.2 Processing第33-35页
            3.1.2.1 软件简介第33-34页
            3.1.2.2 工作方式第34-35页
            3.1.2.3 作用方面第35页
        3.1.3 Rhinoceros第35-36页
            3.1.3.1 软件简介第35页
            3.1.3.2 工作方式第35-36页
            3.1.3.3 作用方面第36页
        3.1.4 Grasshopper第36-38页
            3.1.4.1 软件简介第36-37页
            3.1.4.2 工作方式第37页
            3.1.4.3 作用方面第37-38页
    3.2 表皮语汇第38-43页
        3.2.1 哈萨克斯坦国家图书馆第38-40页
            3.2.1.1 光照子系统第38页
            3.2.1.2 表皮子系统第38页
            3.2.1.3 系统叠加第38-40页
        3.2.2 Kokkugia 的纤维塔第40-43页
    3.3 平面语汇第43-49页
        3.3.1 MUSAC 博物馆第43-47页
            3.3.1.1 一级子系统第43-45页
            3.3.1.2 二级子系统第45页
            3.3.1.3 系统叠加第45-47页
        3.3.2 Kris Mun 的培养机器研究第47-49页
    3.4 空间语汇第49-56页
        3.4.1 Michael Hansmeyer 的 L-system 研究第49-51页
        3.4.2 先进建筑设计工作室的 TANGLED 设计实验第51-56页
    3.5 设计特征第56-57页
        3.5.1 叠加效应第56页
        3.5.2 以逻辑为核心第56-57页
第四章 自下而上的设计实践第57-71页
    4.1 项目概述第57页
    4.2 基本概念第57-58页
    4.3 自行车文化触发主要道路系统第58-62页
    4.4 院落文化触发建筑平面第62-64页
    4.5 平台系统第64-67页
    4.6 住宅系统第67-68页
    4.7 系统的叠加第68-70页
    4.8 设计模式解析第70-71页
第五章 结语第71-75页
    5.1 设计误区第71-73页
        5.1.1 自下而上优于自上而下第71-72页
        5.1.2 自下而上设计等同于非线性设计第72页
        5.1.3 涌现形式必须复杂第72-73页
        5.1.4 牵强的设计逻辑第73页
        5.1.5 电脑取代人脑第73页
    5.2 发展前景第73-75页
        5.2.1 设计方法、设计形态、建造方式相统一第73-74页
        5.2.2 衔接城市设计与建筑设计第74页
        5.2.3 用数学语汇诠释设计过程第74-75页
参考文献第75-77页
发表论文和参加科研情况说明第77-78页
致谢第78页

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