论互联网+背景下的平面设计
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
绪论 | 第10-14页 |
第一节 课题的研究背景 | 第10-11页 |
第二节 研究意义 | 第11-14页 |
一、理论意义 | 第11-12页 |
二、实践意义 | 第12页 |
三、研究方法 | 第12-14页 |
第一章 互联网+的概念与意义 | 第14-16页 |
第一节 互联网+的概念 | 第14页 |
第二节 互联网+的意义 | 第14-16页 |
第二章 互联网+背景下平面设计的现状与发展 | 第16-22页 |
第一节 互联网+背景下平面设计的研究及文献综述 | 第16-18页 |
一、国外研究及文献综述 | 第16-17页 |
二、国内研究及文献综述 | 第17-18页 |
三、发展趋势 | 第18页 |
第二节 互联网+背景下平面设计的发展 | 第18-22页 |
一、认知方式的发展 | 第18-19页 |
二、生产模式的发展 | 第19页 |
三、设计手段的发展 | 第19-22页 |
第三章 互联网+对平面设计的影响 | 第22-36页 |
第一节 互联网+背景下平面设计的新特征 | 第22-29页 |
一、网络化 | 第22-23页 |
二、多元化 | 第23-24页 |
三、移动化 | 第24-25页 |
四、即时化 | 第25页 |
五、交互化 | 第25-26页 |
六、时空化 | 第26-27页 |
七、体验化 | 第27-28页 |
八、娱乐化 | 第28-29页 |
九、绿色化 | 第29页 |
第二节 互联网+背景下平面设计的传播媒介 | 第29-31页 |
第三节 互联网+背景下平面设计的跨界融合 | 第31-36页 |
一、平面设计跨界融合的意义 | 第31-32页 |
二、学科跨界 | 第32-34页 |
三、文化融合 | 第34-36页 |
第四章 互联网+背景下平面设计的应用 | 第36-48页 |
第一节 平面设计的传统应用 | 第36-38页 |
一、标志设计 | 第36页 |
二、Ⅵ设计 | 第36-37页 |
三、字体设计 | 第37页 |
四、包装设计 | 第37页 |
五、广告设计 | 第37页 |
六、装帧设计 | 第37-38页 |
第二节 互联网+背景下平面设计的新应用 | 第38-48页 |
一、界面设计 | 第38-42页 |
二、APP软件设计 | 第42-44页 |
三、虚拟现实设计 | 第44-48页 |
结论 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-54页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第54页 |