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教育游戏在小学生数学形象思维培养中的应用研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究的目的、内容与方法第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究内容第11页
        1.2.3 研究方法第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-16页
        1.3.1 形象思维研究现状第12-13页
        1.3.2 教育游戏研究现状第13-15页
        1.3.3 对目前研究现状的反思第15-16页
2 研究的理论基础第16-23页
    2.1 相关概念界定第16-19页
        2.1.1 形象思维第16页
        2.1.2 数学形象思维第16-18页
        2.1.4 游戏第18页
        2.1.5 教育游戏第18-19页
    2.2 理论基础第19-23页
        2.2.1 认知发展阶段论第19页
        2.2.2 左右脑分工理论第19-20页
        2.2.3 建构主义学习理论第20-21页
        2.2.4 游戏化学习理论第21页
        2.2.5 多元智能理论第21页
        2.2.6 沉浸理论第21-23页
3 小学生数学形象思维能力的培养现状及教育游戏应用现状访谈分析第23-25页
    3.1 小学数学形象思维能力培养现状访谈分析第23页
    3.2 教育游戏的应用现状访谈分析第23-25页
4 教育游戏与小学数学教学的融合第25-30页
    4.1 小学数学教学中培养形象思维的方法及教学中存在的问题第25-27页
        4.1.1 小学数学教学中培养形象思维的方法第25-26页
        4.1.2 教学中存在的问题第26-27页
    4.2 小学数学教学中融入教育游戏的基本条件第27-28页
        4.2.1 网络教室的建立第27页
        4.2.2 信息技术课程的开设第27-28页
        4.2.3 教育游戏要与教学内容有效融合第28页
        4.2.4 教育游戏要有一定的竞争性和挑战性第28页
    4.3 教育游戏对小学生数学形象思维培养的价值第28-30页
5 教育游戏在数学形象思维能力培养中的应用第30-44页
    5.1 教育游戏的选择第30-31页
        5.1.1 flash小游戏第30页
        5.1.2 在线教育游戏第30-31页
        5.1.3 奥卓尔系列游戏第31页
    5.2 应用方式与策略第31-34页
        5.2.1 应用方式第31-32页
        5.2.2 应用策略第32-34页
    5.3 案例应用设计方案第34-35页
        5.3.1 学习者特征分析第34页
        5.3.2 教学实验内容的选择第34页
        5.3.3 教育游戏的选择第34页
        5.3.4 教学效果评价第34-35页
    5.4 教学实验过程第35-44页
        5.4.1 实验对象第35页
        5.4.2 实验对象特征分析第35-36页
        5.4.3 教学实验过程第36-44页
6 游戏在小学生数学形象思维培养中的应用效果分析第44-49页
    6.1 实验前测第44-45页
    6.2 实验后测第45-47页
    6.3 实验结论第47-49页
7 结论与展望第49-50页
参考文献第50-52页
附录一第52-54页
附录二第54-61页
附录三第61-63页
附录四 攻读学位期间发表的论文第63-64页
致谢第64-65页

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