基于HTML5技术的移动数字校园的研究与应用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
插图索引 | 第10-11页 |
附表索引 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 选题的目的与意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状分析 | 第12-15页 |
1.3 采用的研究方法 | 第15-16页 |
1.4 论文结构 | 第16-18页 |
第2章 Android 平台移动应用开发技术基础 | 第18-28页 |
2.1 HTML5 技术发展状况 | 第18-19页 |
2.2 HTML5 技术的主要特性 | 第19-20页 |
2.2.1 HTML5—致性规范 | 第19页 |
2.2.2 HTML5 兼容多种应用 | 第19页 |
2.2.3 本地缓存特性 | 第19页 |
2.2.4 直接拖拽功能 | 第19-20页 |
2.2.5 Canvas 图形绘制 | 第20页 |
2.2.6 Audio/Video 标签 | 第20页 |
2.3 HTML5 技术的优点 | 第20-21页 |
2.3.1 网络标准统一 | 第20页 |
2.3.2 自适应网页设计 | 第20-21页 |
2.3.3 广泛的浏览器支持 | 第21页 |
2.4 Android 系统的产生与发展 | 第21-22页 |
2.5 安卓系统的体系结构 | 第22-23页 |
2.5.1 Linux 内核 | 第22页 |
2.5.2 Android 运行时间 | 第22页 |
2.5.3 程序库 | 第22-23页 |
2.5.4 程序模型 | 第23页 |
2.5.5 应用进程 | 第23页 |
2.6 安卓系统的特点 | 第23-24页 |
2.6.1 开放式操作系统 | 第23页 |
2.6.2 硬件选择丰富 | 第23页 |
2.6.3 给软件开发商最大自由度 | 第23-24页 |
2.6.4 系统中嵌入 Google 应用 | 第24页 |
2.7 Android 相比其他操作系统的优点 | 第24-25页 |
2.8 基于 Android 平台应用软件现状 | 第25-26页 |
2.9 支持 Android 平台的浏览器 | 第26-27页 |
2.10 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 移动数字校园系统需求分析与设计 | 第28-34页 |
3.1 使用人群需求分析 | 第28页 |
3.2 平台设计需求分析 | 第28-29页 |
3.2.1 通用性和兼容性 | 第28-29页 |
3.2.2 先进性和实用性 | 第29页 |
3.2.3 可靠性和安全性 | 第29页 |
3.3 系统总体设计 | 第29-30页 |
3.4 基于 C/S 系统体系结构设计 | 第30页 |
3.5 系统数据库设计 | 第30-32页 |
3.6 HTML5 运行环境设计 | 第32页 |
3.7 平台设计原则 | 第32页 |
3.8 平台接口设计 | 第32-33页 |
3.9 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 移动数字校园系统实现与测试 | 第34-49页 |
4.1 系统开发环境构建 | 第34-36页 |
4.1.1 安装 JDK | 第34-35页 |
4.1.2 集成开发环境 Eclipse | 第35-36页 |
4.1.3 开发工具包 | 第36页 |
4.2 ADT 插件 | 第36-37页 |
4.3 HTML5 开发框架 | 第37页 |
4.4 创建系统数据库 | 第37-41页 |
4.5 移动数字校园平台实现 | 第41-42页 |
4.6 离线功能应用 | 第42-43页 |
4.7 本地存储应用 | 第43页 |
4.8 地理定位应用 | 第43页 |
4.9 移动数字校园平台测试阐述 | 第43-44页 |
4.10 测试环境 | 第44-45页 |
4.11 测试方法 | 第45-46页 |
4.12 测试内容 | 第46-47页 |
4.12.1 软件安装测试 | 第46页 |
4.12.2 软件安装测试 | 第46页 |
4.12.3 软件卸载测试 | 第46页 |
4.12.4 测试主要功能模块 | 第46-47页 |
4.12.5 系统数据库测试 | 第47页 |
4.12.6 容错及卡顿测试 | 第47页 |
4.13 测试结果 | 第47-48页 |
4.13.1 主要功能模块页面使用情况 | 第47-48页 |
4.13.2 主界面到各个分支界面的跳转情况 | 第48页 |
4.13.3 数据库调用读取情况 | 第48页 |
4.13.4 容错及卡顿情况 | 第48页 |
4.14 本章小结 | 第48-49页 |
结论 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-54页 |
致谢 | 第54页 |