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机器人柔性生产线三维仿真技术及系统研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题来源第9页
    1.2 课题研究背景及意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-11页
    1.4 课题研究内容与论文结构第11-13页
第二章 相关理论与技术基础第13-22页
    2.1 离散事件系统仿真原理第13-14页
        2.1.1 离散事件仿真的基本要素第13页
        2.1.2 离散事件仿真步骤第13-14页
    2.2 三维可视化原理第14-19页
        2.2.1 坐标系的基本概念第14-15页
        2.2.2 三维几何变换的原理第15-19页
    2.3 三维人机交互原理第19-21页
    2.4 本章小结第21-22页
第三章 三维仿真建模技术研究第22-41页
    3.1 实体对象的物理建模技术第22-31页
        3.1.1 物理建模流程第22-25页
        3.1.2 模型的三维格式约束第25-26页
        3.1.3 模型的坐标系约束第26-29页
        3.1.4 生产线布局约束第29-31页
    3.2 实体对象的逻辑建模技术第31-35页
    3.3 离散事件仿真建模技术第35-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第四章 三维仿真优化技术研究第41-62页
    4.1 机器人三维动画仿真优化技术第41-48页
        4.1.1 4-3-4轨迹规划第42-45页
        4.1.2 全选主元高斯-约当消元法第45-46页
        4.1.3 运动段时间分配规则第46-48页
    4.2 三维仿真渲染优化技术第48-61页
        4.2.1 OSG渲染步骤第49页
        4.2.2 每秒传输帧数(Frames Per Second)第49-51页
        4.2.3 场景模型组织管理优化第51-55页
        4.2.4 LOD细节层次优化第55-61页
    4.3 本章小结第61-62页
第五章 仿真系统的实现与应用第62-83页
    5.1 仿真系统的开发环境第62页
    5.2 三维仿真系统框架结构第62-73页
        5.2.1 三维仿真系统数据层第62-65页
        5.2.2 三维仿真三维显示层第65-71页
        5.2.3 三维仿真系统交互层第71-73页
    5.3 系统界面设计第73-76页
    5.4 仿真流程第76-77页
    5.5 仿真系统应用案例第77-82页
        5.5.1 改进方案一第80-81页
        5.5.2 改进方案二第81页
        5.5.3 改进方案三第81页
        5.5.4 改进方案四第81页
        5.5.5 改进方案五第81-82页
    5.6 本章小结第82-83页
总结与展望第83-85页
    本文主要工作第83-84页
    今后工作展望第84-85页
参考文献第85-88页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第88-89页
致谢第89-90页
Ⅳ-2答辩委员会对论文的评定意见第90页

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