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具有社交功能的网易多媒体播放软件客户端设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状和发展动态第10-12页
        1.2.2 国内研究现状和发展动态第12页
    1.3 本文主要工作和论文结构第12-14页
        1.3.1 本文主要工作第12-13页
        1.3.2 论文结构第13-14页
第二章 相关技术第14-27页
    2.1 CEF框架介绍第14-20页
        2.1.1 Chrome的线程模型第15-17页
        2.1.2 Chrome的多线程模型第17-18页
        2.1.3 Chrome进程间通讯第18-20页
    2.2 FFmpeg技术第20-21页
        2.2.1 FFmpeg简介第20页
        2.2.2 FFmpeg解码第20-21页
    2.3 DirectShow技术第21-23页
    2.4 NEJ框架简介第23-26页
        2.4.1 模板第23-24页
        2.4.2 模板引擎第24-25页
        2.4.3 Ajax技术第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 软件分析与设计第27-41页
    3.1 需求分析第27-29页
        3.1.1 概述第27页
        3.1.2 功能性需求第27-29页
        3.1.3 性能需求第29页
    3.2 框架设计第29-30页
    3.3 总体设计第30-32页
    3.4 模块设计第32-40页
        3.4.1 账号管理模块第32-33页
        3.4.2 用户信息模块第33页
        3.4.3 音乐播放模块第33-39页
        3.4.4 朋友动态模块第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 软件实现第41-54页
    4.1 账号管理第41-43页
        4.1.1 注册第41-42页
        4.1.2 登录第42-43页
    4.2 用户信息第43-46页
        4.2.1 个人信息设置第43-44页
        4.2.2 查看用户信息第44-46页
    4.3 音乐播放第46-51页
        4.3.1 播放音乐第46-49页
        4.3.2 滚动歌词第49-50页
        4.3.3 听友评论第50-51页
    4.4 朋友动态第51-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第五章 软件测试第54-59页
    5.1 测试环境第54页
    5.2 功能测试第54-57页
    5.3 性能测试第57-58页
    5.4 本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
    6.1 总结第59页
    6.2 展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-63页

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