摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
第一节 研究的来源 | 第7页 |
第二节 研究的现状 | 第7页 |
第三节 研究的目的和意义 | 第7-8页 |
第四节 研究的方法和创新点 | 第8-9页 |
第一章 美、日主流动画及其动作设计的相关界定 | 第9-11页 |
第一节 美、日主流动画的界定 | 第9-10页 |
一、美国主流动画的范围界定 | 第9页 |
二、日本主流动画的范围界定 | 第9-10页 |
第二节 动作设计的界定 | 第10-11页 |
第二章 美、日主流动画动作设计的差异 | 第11-23页 |
第一节 美、日主流动画表演样式的差异 | 第11-13页 |
一、美国歌舞般的动作表演样式 | 第11-12页 |
二、日本程式化的动作表演样式 | 第12-13页 |
第二节 美、日主流动画创作方法的差异 | 第13-16页 |
一、美国动画参照电影实拍的创作方法 | 第13-15页 |
二、日本动画参照漫画画面的创作方法 | 第15-16页 |
第三节 美、日主流动画中动作幅度的差异 | 第16-19页 |
一、富有弹性、幅度夸张的美国动画动作 | 第17-18页 |
二、强调静态、幅度内敛的日本动画动作 | 第18-19页 |
第四节 美、日主流动画中动作设计细节的差异 | 第19-22页 |
一、美国动画重视动作的预备和缓冲 | 第19-20页 |
二、日本动画注重画面符号对动作的修饰 | 第20-22页 |
第五节 美、日主流动画之间相互影响和日趋国际化 | 第22-23页 |
第三章 造成美、日主流动画动作设计差异的原因 | 第23-32页 |
第一节 美、日地域和文化的差异 | 第23-24页 |
一、美国的移民文化 | 第23-24页 |
二、日本的岛国文化 | 第24页 |
第二节 美、日历史和民族性格的差异 | 第24-26页 |
一、美国人的精神面貌 | 第24-25页 |
二、日本人的性格特点 | 第25-26页 |
第三节 美、日动画发展的差异 | 第26-29页 |
一、美国动画的电影属性 | 第26-27页 |
二、日本动画的漫画基础 | 第27-29页 |
第四节 美、日动画商业运作的差异 | 第29-30页 |
一、美国电影化行业特点 | 第29页 |
二、日本动漫画同步发行体制 | 第29-30页 |
第五节 美、日动画技术上的差异 | 第30-32页 |
一、美国动画注重技术研发 | 第30-31页 |
二、日本动画重视技术运用 | 第31-32页 |
第四章 美、日主流动画动作设计差异对相关环节的影响 | 第32-35页 |
第一节 动作与角色设定的相互影响 | 第32-33页 |
第二节 动作与镜头的组合使用 | 第33-35页 |
第五章 美、日主流动画动作设计特点对中国动画的启示 | 第35-42页 |
第一节 动作设计特点突出 | 第35-37页 |
第二节 目前国内动画动作设计“细节”的缺失 | 第37-38页 |
第三节 成本的优化 | 第38-39页 |
第四节 卡通产业的可持续性发展 | 第39-42页 |
结语 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
作者简介 | 第45页 |