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体验式虚拟实训系统研究--以配线子系统工程技术实训为例

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 问题提出第12-13页
    1.3 研究内容第13-14页
    1.4 研究方法第14页
    1.5 研究意义第14-15页
    1.6 相关概念界定第15-16页
    1.7 论文结构第16-18页
2 研究综述第18-33页
    2.1 体验学习相关研究第18-23页
        2.1.1 体验学习基本概念第18-20页
        2.1.2 库伯的体验学习理论模型第20-23页
    2.2 虚拟实训相关研究第23-29页
        2.2.1 虚拟实训基本概念第23-27页
        2.2.2 虚拟实训国内外研究现状第27-29页
    2.3 虚拟体验学习第29-32页
        2.3.1 虚拟体验第29-30页
        2.3.2 虚拟体验学习模型第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
3 体验式虚拟实训系统构建第33-48页
    3.1 体验式虚拟实训模型第33-38页
        3.1.1 模型的提出第33-36页
        3.1.2 模型的具体描述第36-38页
    3.2 虚拟仿真教学设计第38-40页
        3.2.1 教学设计原则第38-39页
        3.2.2 教学设计框架第39-40页
    3.3 体验式虚拟实训系统结构设计第40-47页
        3.3.1 基础层第42-43页
        3.3.2 体验层第43-44页
        3.3.3 归纳层第44-46页
        3.3.4 模拟层第46-47页
    3.4 本章小结第47-48页
4 体验式虚拟实训系统的原型设计与实现——以配线子系统工程技术实训为例第48-61页
    4.1 教学设计第48-55页
        4.1.1 配线子系统工程分析第48-51页
        4.1.2 实训目标分析第51-54页
        4.1.3 学习者特征分析第54-55页
    4.2 系统实现第55-60页
        4.2.1 系统开发工具第55页
        4.2.2 功能模块设计第55-57页
        4.2.3 具体功能实现第57-60页
    4.3 本章小结第60-61页
5 应用与分析第61-66页
    5.1 应用实施第61-62页
        5.1.1 研究对象第61页
        5.1.2 实施过程第61-62页
    5.2 系统评价的设计与实施第62-63页
        5.2.1 评价设计第62页
        5.2.2 问卷调查第62-63页
    5.3 系统有效性研究第63-65页
    5.4 本章小结第65-66页
6 结论与展望第66-68页
    6.1 研究结论第66页
    6.2 研究展望第66-68页
参考文献第68-72页
附录第72-73页
致谢第73-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74页

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