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基于GPU的全球多分辨率地形数据实时呈现技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-19页
   ·研究背景与意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-16页
     ·地球网格模型第10-14页
     ·地形网格生成算法第14-16页
   ·研究内容与技术路线第16-17页
   ·本文结构第17-19页
第2章 全球多分辨率地形数据组织管理方法研究第19-35页
   ·全球离散网格模型第19页
   ·HEALPIX球面离散网格系统说明第19-23页
     ·HEALPix模型概述第19-21页
     ·HEALPix模型的数学表示第21-23页
     ·现有HEALPix模型应用方案存在的问题第23页
   ·对HEALPIX球面离散网格系统的改进第23-26页
     ·改进后的计算模型第24-26页
     ·改进后可存储数据精度的提高第26页
   ·基于改进HEALPIX的存储与管理方案第26-33页
     ·外部多种来源数据的导入方案第26-30页
     ·全球地形数据存储方案第30-31页
     ·全球地形数据管理工具第31-33页
   ·本章小结第33-35页
第3章 基于GPU的全球地形数据实时绘制方法研究第35-69页
   ·全球地形实时绘制相关技术概述第35-39页
     ·地形呈现技术第35-37页
     ·基于高度图的地形绘制技术第37-38页
     ·GPU加速技术第38-39页
   ·数据组织与加载第39-41页
     ·数据预处理第39页
     ·数据组织结构第39-40页
     ·数据加载策略第40-41页
   ·数据调度和剔除算法第41-53页
     ·数据剔除算法第41-45页
     ·数据调度算法第45-53页
   ·基于GPU的实时绘制算法第53-67页
     ·设置着色器属性数据第54-55页
     ·绘制GL_PATCHES图元第55-57页
     ·生成地形网格第57-61页
     ·计算地形网格顶点坐标第61-67页
   ·本章小结第67-69页
第4章 原型系统设计与实现第69-85页
   ·全球地形数据管理系统设计与实现第69-73页
     ·系统概况第69-70页
     ·数据库工程管理模块第70页
     ·外部数据导入管理模块第70-72页
     ·数据瓦块管理与分析模块第72-73页
   ·全球地形实时绘制系统设计与实现第73-76页
     ·系统概况第73-75页
     ·数据加载模块第75-76页
     ·数据调度模块第76页
     ·实时绘制模块第76页
     ·视点控制模块第76页
   ·系统应用验证第76-83页
     ·实验数据第76-78页
     ·实验环境第78页
     ·实验结果与分析第78-83页
   ·本章小结第83-85页
结论第85-87页
参考文献第87-91页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第91-93页
致谢第93页

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