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基于儿童知觉的游戏界面设计研究

摘要第1-3页
Abstract第3-8页
1 绪论第8-12页
   ·本课题研究的相关背景第8页
   ·本课题的相关研究现状第8-9页
   ·本课题研究的目的和意义第9-10页
     ·本课题研究的目的第9-10页
     ·本课题研究的意义第10页
   ·本课题研究的主要内容和研究方法第10-12页
     ·主要内容第10-11页
     ·研究方法及研究难点第11-12页
2 网页艺术设计概述第12-26页
   ·网页艺术设计的概念及内涵第12-13页
     ·概念第12页
     ·内涵第12-13页
   ·视听形态要素第13-19页
     ·文字第13-14页
     ·图形图像第14-16页
     ·动画第16-17页
     ·音频、视频第17页
     ·交互视觉元素第17-19页
   ·网页艺术设计的设计原则第19-23页
     ·定位准确第19-20页
     ·可用性第一第20-21页
     ·主题突出第21-22页
     ·形象统一第22-23页
   ·儿童网页设计风格要求第23-26页
     ·页面结构第23-24页
     ·色彩第24-25页
     ·视觉元素第25-26页
3 儿童游戏网页界面设计的用户认知特性第26-38页
   ·用户的基本知觉特性第26-29页
     ·视觉过程第26-27页
     ·注意第27-28页
     ·知觉行动的基本特征第28-29页
   ·思维与理解第29-32页
     ·思维的基本特性第29-30页
     ·操作时的思维方式第30页
     ·对于事物的理解第30-32页
   ·学习、交流与合作第32-34页
     ·学习认知技能第32页
     ·交流方式第32-33页
     ·合作方式第33-34页
   ·用户出错第34-38页
     ·研究方法第34-35页
     ·出错类型分析第35-36页
     ·用户出错实验第36-38页
4 儿童游戏网页界面设计用户模型的建立第38-48页
   ·用户类型第38-40页
     ·新手用户第38-39页
     ·专家用户第39-40页
     ·偶然用户第40页
   ·用户模型的作用第40-41页
   ·设计调查第41-43页
     ·用户访谈第41-42页
     ·观察第42页
     ·有声思维第42页
     ·调查问卷第42-43页
   ·用户模型建立第43-48页
     ·任务模型第43-46页
     ·认知模型第46-48页
5 儿童游戏网页界面设计实践第48-57页
   ·设计调查分析第48-49页
   ·设计指南第49-51页
   ·网页界面设计制作第51-57页
6 结论第57-59页
   ·主要研究结论第57-58页
   ·进一步研究方向第58-59页
参考文献第59-61页
附录第61-77页
攻读学位期间发表的学术论文目录第77-80页
致谢第80页

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