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中山动漫产业发展模式研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-12页
   ·研究现状及存在的问题分析第12页
   ·研究方法和思路第12-13页
   ·研究的目标及意义第13-14页
第二章 动漫产业概述第14-17页
   ·动漫的定义第14-15页
   ·动漫产业的界定第15页
   ·动漫产业链第15-16页
   ·动漫产业的特点第16-17页
第三章 国内外动漫行业的先进发展模式第17-33页
   ·美国动漫产业发展模式第17-21页
   ·日本动漫产业发展模式第21-25页
   ·韩国动漫产业发展模式第25-29页
   ·中国动漫产业发展模式第29-33页
第四章 中山动漫产业的现状分析第33-40页
   ·中山深厚的漫画底蕴第33-34页
   ·游博会促成中山动漫产业链第34-37页
     ·设立核心主题推进产业发展第34-35页
     ·展示新产品和新技术的盛会第35-36页
     ·“制造基地”向“交易中心”转型第36-37页
   ·中山动漫产业的政策环境第37页
   ·中山动漫产业不足第37-40页
第五章 探索中山动漫产业发展模式第40-53页
   ·中山动漫产业 SWOT 分析第40-42页
   ·探索中山动漫产业发展模式第42-47页
     ·波特钻石模型分析中山动漫产业竞争力第42-44页
     ·中山动漫的“逆向循环”发展模式第44-45页
     ·成功案例借鉴——“变形金刚”第45-47页
   ·中山动漫产业发展模式的有效策略分析第47-53页
     ·长尾理论定位产业“新”市场第47-49页
     ·游艺产业为契机打造本地动漫市场第49-50页
     ·建立中山动漫产业基地和动漫产业行业协会第50-51页
     ·整合资源推动科技文化创新第51页
     ·产学研合作大力培养动漫人才第51-53页
第六章 总结第53-56页
   ·逆向循环的动漫产业发展模式第53-54页
   ·中山原创动漫崭露头角第54页
   ·不足与未来的期望第54-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-60页

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