摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·VOIP技术简介 | 第8-9页 |
·网络视频电话的发展 | 第9-11页 |
·视频电话的广泛应用领域 | 第9-10页 |
·国际网络可视电话的发展 | 第10页 |
·国内基于PC的网络可视电话软件的发展 | 第10-11页 |
·可视电话市场前景广阔 | 第11页 |
·本人所做的工作 | 第11-12页 |
第二章 基于SIP的可视电话技术 | 第12-34页 |
·传输层、网络层、数据链路层和物理层 | 第12页 |
·RTP/RTCP协议 | 第12-16页 |
·RTP协议 | 第13-14页 |
·RTCP | 第14-16页 |
·数据编码技术 | 第16页 |
·音频编码技术 | 第16页 |
·视频编码技术 | 第16页 |
·SDP协议 | 第16-22页 |
·SDP协议介绍 | 第17-19页 |
·SDP协议在IP电话中的使用 | 第19-22页 |
·SIP协议 | 第22-30页 |
·概述 | 第22-23页 |
·SIP网络的构架 | 第23-24页 |
·SIP消息的组成 | 第24-30页 |
·SIP请求消息 | 第26-28页 |
·SIP响应消息 | 第28-30页 |
·SIP与H.323 | 第30-34页 |
第三章 系统的总体设计 | 第34-37页 |
·系统功能描述 | 第34-35页 |
·系统总体架构 | 第35页 |
·系统各模块功能简述 | 第35-37页 |
第四章 系统详细设计 | 第37-69页 |
·SIP/SDP协议模块的设计与实现 | 第37-50页 |
·oSIP介绍 | 第37页 |
·oSIP结构分析 | 第37-43页 |
·oSIP结构 | 第37-38页 |
·状态机(Finite State Machines)模块 | 第38-43页 |
·解析器(Parsers)模块 | 第43页 |
·工具(Facilities)模块 | 第43页 |
·oSIP应用结构图 | 第43-44页 |
·信令控制模块的设计与实现 | 第44-50页 |
·OSIP_ua的数据结构 | 第45页 |
·OSIP_manager的数据结构 | 第45-46页 |
·OSIP_dialog和Sip_Message的数据结构 | 第46-50页 |
·媒体处理模块的设计与实现 | 第50-65页 |
·音视频处理 | 第53-61页 |
·音频处理函数及流程 | 第54-57页 |
·视频处理函数及流程 | 第57-61页 |
·RTP实时传输的实现 | 第61-64页 |
(1)初始化 | 第61页 |
(2)发送数据包 | 第61-62页 |
(3)接收数据包 | 第62-63页 |
(4)接收模式 | 第63-64页 |
·媒体处理流程 | 第64-65页 |
·网络接口模块的设计与实现 | 第65-69页 |
·Socket建立流程 | 第66-67页 |
·CSocket类的实现 | 第67-69页 |
第五章 系统测试 | 第69-74页 |
·系统测试环境 | 第69页 |
·具体测试的步骤 | 第69-72页 |
·测试项目以及测试结果 | 第72-74页 |
·软件结构测试 | 第72页 |
·功能测试 | 第72-73页 |
·性能测试 | 第73页 |
·可靠性测试 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |