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基于SIP协议的可视电话的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·VOIP技术简介第8-9页
   ·网络视频电话的发展第9-11页
     ·视频电话的广泛应用领域第9-10页
     ·国际网络可视电话的发展第10页
     ·国内基于PC的网络可视电话软件的发展第10-11页
     ·可视电话市场前景广阔第11页
   ·本人所做的工作第11-12页
第二章 基于SIP的可视电话技术第12-34页
   ·传输层、网络层、数据链路层和物理层第12页
   ·RTP/RTCP协议第12-16页
     ·RTP协议第13-14页
     ·RTCP第14-16页
   ·数据编码技术第16页
     ·音频编码技术第16页
     ·视频编码技术第16页
   ·SDP协议第16-22页
     ·SDP协议介绍第17-19页
     ·SDP协议在IP电话中的使用第19-22页
   ·SIP协议第22-30页
     ·概述第22-23页
     ·SIP网络的构架第23-24页
     ·SIP消息的组成第24-30页
       ·SIP请求消息第26-28页
       ·SIP响应消息第28-30页
   ·SIP与H.323第30-34页
第三章 系统的总体设计第34-37页
   ·系统功能描述第34-35页
   ·系统总体架构第35页
   ·系统各模块功能简述第35-37页
第四章 系统详细设计第37-69页
   ·SIP/SDP协议模块的设计与实现第37-50页
     ·oSIP介绍第37页
       ·oSIP结构分析第37-43页
       ·oSIP结构第37-38页
       ·状态机(Finite State Machines)模块第38-43页
       ·解析器(Parsers)模块第43页
       ·工具(Facilities)模块第43页
     ·oSIP应用结构图第43-44页
     ·信令控制模块的设计与实现第44-50页
       ·OSIP_ua的数据结构第45页
       ·OSIP_manager的数据结构第45-46页
       ·OSIP_dialog和Sip_Message的数据结构第46-50页
   ·媒体处理模块的设计与实现第50-65页
     ·音视频处理第53-61页
       ·音频处理函数及流程第54-57页
       ·视频处理函数及流程第57-61页
     ·RTP实时传输的实现第61-64页
   (1)初始化第61页
   (2)发送数据包第61-62页
   (3)接收数据包第62-63页
   (4)接收模式第63-64页
     ·媒体处理流程第64-65页
   ·网络接口模块的设计与实现第65-69页
     ·Socket建立流程第66-67页
     ·CSocket类的实现第67-69页
第五章 系统测试第69-74页
   ·系统测试环境第69页
   ·具体测试的步骤第69-72页
   ·测试项目以及测试结果第72-74页
     ·软件结构测试第72页
     ·功能测试第72-73页
     ·性能测试第73页
     ·可靠性测试第73-74页
参考文献第74-75页
致谢第75页

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