摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·选题的目的和意义 | 第9页 |
·研究和发展现状 | 第9-10页 |
·论文研究内容 | 第10-11页 |
·论文的结构 | 第11-12页 |
第2章 嵌入式系统概述 | 第12-18页 |
·嵌入式系统 | 第12-13页 |
·嵌入式系统的定义 | 第12页 |
·嵌入式系统的特点 | 第12-13页 |
·嵌入式系统的应用前景 | 第13页 |
·嵌入式系统处理器 | 第13-15页 |
·嵌入式处理器特点 | 第13-14页 |
·嵌入式处理器的分类 | 第14-15页 |
·嵌入式操作系统 | 第15-18页 |
·嵌入式操作系统简介 | 第15-16页 |
·嵌入式操作系统的特点 | 第16-17页 |
·嵌入式操作系统分类 | 第17-18页 |
第3章 嵌入式操作系统 Windows CE | 第18-34页 |
·Windows CE概述 | 第18-20页 |
·Windows CE系统简介 | 第18页 |
·Windows CE目标和功能 | 第18-19页 |
·Windows CE应用领域 | 第19-20页 |
·Windows CE.net的结构分析 | 第20-23页 |
·Windows CE.net操作系统核心特性 | 第20-22页 |
·Windows CE.net对嵌入式系统支持 | 第22-23页 |
·Windows CE.net进程、线程和内存管理 | 第23-34页 |
·进程和线程 | 第23-25页 |
·同步 | 第25-28页 |
·内存管理 | 第28-31页 |
·进程通信 | 第31-34页 |
第4章 Windows CE.net的内核 | 第34-48页 |
·Windows CE.net内核定制 | 第34-41页 |
·内核定制工具 | 第34-36页 |
·PXA270嵌入式实验平台介绍 | 第36-37页 |
·WinCE平台的建立和编译 | 第37-41页 |
·Windows CE.net内核的烧写 | 第41-48页 |
·Windows CE.net操作系统移植的步骤 | 第41-43页 |
·内核烧写 | 第43-48页 |
第5章 Windows CE.net的驱动开发 | 第48-58页 |
·驱动程序模型 | 第48-49页 |
·本机驱动程序 | 第48页 |
·驱动程序的组成 | 第48-49页 |
·流接口驱动程序 | 第49-52页 |
·驱动程序开发 | 第52-58页 |
·驱动程序开发过程 | 第52页 |
·驱动程序开发实例 | 第52-58页 |
第6章 嵌入式应用程序开发 | 第58-80页 |
·EVC集成开发环境简介 | 第58-61页 |
·EVC集成开发环境的组件及程序开发方法 | 第58-59页 |
·模拟器 | 第59-61页 |
·游戏主体设计 | 第61页 |
·游戏设计过程 | 第61-80页 |
·建立游戏运行平台 | 第61-65页 |
·建立工程 | 第65-67页 |
·界面设计 | 第67-69页 |
·代码设计 | 第69-75页 |
·编译调试程序 | 第75-76页 |
·建立主机与PXA270实验箱的连接 | 第76-80页 |
结论与展望 | 第80-81页 |
1.结论 | 第80页 |
2.展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-83页 |