基于CG技术的教育电视节目创作探究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
绪论 | 第9-12页 |
1 CG技术的发展 | 第12-17页 |
·CG概述 | 第12-13页 |
·CG的含义 | 第12页 |
·CG的基本特征 | 第12-13页 |
·CG技术在中国的发展 | 第13-15页 |
·CG在影视领域的运用 | 第15-17页 |
2 教育电视节目 | 第17-22页 |
·教育电视节目的界定 | 第17-19页 |
·教育电视节目 | 第17-18页 |
·教育电视节目的分类 | 第18-19页 |
·教育电视节目的特性 | 第19-21页 |
·科学性 | 第19-20页 |
·教育性 | 第20页 |
·艺术性 | 第20页 |
·技术性 | 第20-21页 |
·娱乐性 | 第21页 |
·教育电视节目创作 | 第21-22页 |
3 CG技术在教育电视节目创作中应用 | 第22-27页 |
·将平面制作技术应用于教育电视节目创作 | 第22-23页 |
·将计算机动画技术应用于教育电视节目创作 | 第23-25页 |
·二维动画技术 | 第23-24页 |
·三维动画技术 | 第24-25页 |
·将特效技术应用于教育电视节目创作 | 第25页 |
·将非线性编辑技术应用于教育电视节目创作 | 第25-26页 |
·将虚拟演播室技术应用于教育电视节目创作 | 第26-27页 |
4 我国教育电视节目创作中存在的问题及其对策 | 第27-33页 |
·我国教育电视节目创作中存在的问题 | 第27-29页 |
·节目的内容和形式缺乏趣味性 | 第27-28页 |
·节目忽视科学精神和人文关怀 | 第28页 |
·创作质量不高,市场体制尚未形成 | 第28-29页 |
·CG技术在教育电视节目创作中的应用对策 | 第29-33页 |
·利用CG技术拓宽节目的选材范围 | 第29-30页 |
·利用CG技术丰富节目的表现形式 | 第30页 |
·利用CG技术改变节目的制作方式 | 第30-31页 |
·利用CG技术增加节目的娱乐成分 | 第31页 |
·利用CG技术体现节目的科学思想 | 第31-33页 |
结论 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
攻读学位期间科研成果 | 第38页 |