摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究状况 | 第13-14页 |
1.2.1 国内外学者在EVA企业价值评估模型方面的研究动态 | 第13-14页 |
1.2.2 国内外学者在互联网或游戏企业价值评估方面的研究动态 | 第14页 |
1.3 研究方法及框架 | 第14-16页 |
1.3.1 研究方法 | 第14-15页 |
1.3.2 研究框架 | 第15-16页 |
1.4 本文创新点 | 第16-18页 |
2 企业价值评估相关理论 | 第18-24页 |
2.1 企业价值及评估常用方法 | 第18-21页 |
2.1.1 企业价值 | 第18页 |
2.1.2 企业价值评估 | 第18页 |
2.1.3 企业价值评估常用方法 | 第18-21页 |
2.2 EVA企业价值评估模型 | 第21-24页 |
2.2.1 EVA企业价值评估模型基本内容 | 第21-22页 |
2.2.2 EVA企业价值评估模型优缺点 | 第22-24页 |
3 YX网络所处行业背景及其发展情况 | 第24-28页 |
3.1 互联网游戏行业背景及发展现状 | 第24-25页 |
3.2 YX网络股份有限公司简介及发展情况 | 第25-26页 |
3.3 YX网络股份有限公司价值特点 | 第26-28页 |
4 YX网络EVA企业价值评估模型应用 | 第28-40页 |
4.1 EVA企业价值评估模型基本指标 | 第28-30页 |
4.2 YX网络EVA指标调整及计算 | 第30-38页 |
4.2.1 权重选取方法 | 第30-31页 |
4.2.2 YX网络未来营业收入的预测 | 第31-34页 |
4.2.3 税后净营业利润 | 第34-36页 |
4.2.4 投资成本 | 第36页 |
4.2.5 加权资本成本 | 第36-37页 |
4.2.6 YX网络企业价值计算结果 | 第37-38页 |
4.3 估值对比 | 第38-39页 |
4.4 结果评价分析 | 第39-40页 |
5 结论与展望 | 第40-42页 |
5.1 研究结论 | 第40页 |
5.2 研究中存在的局限 | 第40-41页 |
5.3 研究展望 | 第41-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
致谢 | 第44页 |