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高中信息技术教学中创造力培养研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
一、绪论第8-17页
 (一) 研究的背景和意义第8-10页
 (二) 国内外有关创造力及其培养的研究第10-16页
 (三) 研究的内容第16-17页
二、创造力理论概述第17-31页
 (一) 创造力的定义第17-18页
 (二) 创造力的特征第18-19页
 (三) 创造力的结构第19-23页
 (四) 创造过程第23页
 (五) 创造教育第23-31页
三、高中信息技术教学与创造力培养第31-40页
 (一) 信息技术课程分析第31-35页
 (二) 信息技术教学过程的特征第35-37页
 (三) 信息技术教学对创造力培养的意义第37-40页
四、高中信息技术教学中创造力培养的策略第40-61页
 (一) 创造力动力系统——强化创造动机第40-46页
 (二) 创造力操作系统——挖掘创造潜力第46-56页
 (三) 创造力控制系统——收获创造成果第56-61页
五、实验:高中信息技术教学中创造力培养的研究第61-75页
 (一) 实验目的第61页
 (二) 实验对象第61-62页
 (三) 实验条件第62页
 (四) 实验过程第62-63页
 (五) 教学案例第63-74页
 (六) 实验结果分析第74-75页
六、结语第75-79页
参考文献第79-82页
附录A 威廉斯创造力测量表第82-84页
攻读学位期间取得的研究成果第84-85页
致谢第85-87页

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