摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1. 绪论 | 第7-14页 |
·计算机动画的历史 | 第8-9页 |
·我国动画历史及发展概况 | 第9-11页 |
·计算机动画领域研究的现状及最新发展 | 第11-14页 |
·研究现状 | 第11页 |
·新近发展 | 第11-12页 |
·计算机动画的应用及用途 | 第12-14页 |
2 非真实感绘制与非真实感动画 | 第14-18页 |
·非真实感绘制 | 第14-15页 |
·非真实感动画 | 第15-18页 |
·在静态图像中表示运动 | 第16页 |
·基于粒子系统的非真实感动画 | 第16-18页 |
3 基于定向滤波的非真实感动画 | 第18-23页 |
·动画实现方法 | 第19-21页 |
·算法思想 | 第19页 |
·算法描述 | 第19-21页 |
·试验结果与改进 | 第21-23页 |
4 将该方法应用于彩色图像 | 第23-27页 |
·颜色模型的特征及变化规律 | 第23-24页 |
·颜色模型选取 | 第24-27页 |
5 进一步研究工作:将该算法扩展到三维空间 | 第27-30页 |
·Matlab 与VC 混合编程的实现方法 | 第27页 |
·Matlab 引擎简介 | 第27-28页 |
·Matlab 引擎实现VC 和Matlab 混合编程的步骤 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
6 实验环境平台及实验结果 | 第30-34页 |
·实验环境平台简介 | 第30-33页 |
·Matlab 特点 | 第30页 |
·Matlab 的优势 | 第30-33页 |
·实验结果图 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
7 结论 | 第34-35页 |
·本文工作总结 | 第34页 |
·未来研究工作与展望 | 第34页 |
·结束语 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-38页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第38-39页 |
致谢 | 第39页 |