| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1. 绪论 | 第7-14页 |
| ·计算机动画的历史 | 第8-9页 |
| ·我国动画历史及发展概况 | 第9-11页 |
| ·计算机动画领域研究的现状及最新发展 | 第11-14页 |
| ·研究现状 | 第11页 |
| ·新近发展 | 第11-12页 |
| ·计算机动画的应用及用途 | 第12-14页 |
| 2 非真实感绘制与非真实感动画 | 第14-18页 |
| ·非真实感绘制 | 第14-15页 |
| ·非真实感动画 | 第15-18页 |
| ·在静态图像中表示运动 | 第16页 |
| ·基于粒子系统的非真实感动画 | 第16-18页 |
| 3 基于定向滤波的非真实感动画 | 第18-23页 |
| ·动画实现方法 | 第19-21页 |
| ·算法思想 | 第19页 |
| ·算法描述 | 第19-21页 |
| ·试验结果与改进 | 第21-23页 |
| 4 将该方法应用于彩色图像 | 第23-27页 |
| ·颜色模型的特征及变化规律 | 第23-24页 |
| ·颜色模型选取 | 第24-27页 |
| 5 进一步研究工作:将该算法扩展到三维空间 | 第27-30页 |
| ·Matlab 与VC 混合编程的实现方法 | 第27页 |
| ·Matlab 引擎简介 | 第27-28页 |
| ·Matlab 引擎实现VC 和Matlab 混合编程的步骤 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 6 实验环境平台及实验结果 | 第30-34页 |
| ·实验环境平台简介 | 第30-33页 |
| ·Matlab 特点 | 第30页 |
| ·Matlab 的优势 | 第30-33页 |
| ·实验结果图 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 7 结论 | 第34-35页 |
| ·本文工作总结 | 第34页 |
| ·未来研究工作与展望 | 第34页 |
| ·结束语 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-38页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第38-39页 |
| 致谢 | 第39页 |