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基于问题求解的微课程设计研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
目录第7-9页
1 绪论第9-18页
    1.1 研究背景与问题的提出第9-11页
        1.1.1 微课程的研究背景第9页
        1.1.2 问题求解学习的背景第9-10页
        1.1.3 微课程及问题求解学习目前存在的问题第10-11页
        1.1.4 问题的提出第11页
    1.2 国内外相关研究现状第11-15页
        1.2.1 关于问题求解学习的研究现状第11-13页
        1.2.2 关于微课程的现状第13-15页
    1.3 研究的思路和内容框架第15-16页
    1.4 意义和方法第16-18页
        1.4.1 研究意义第16-17页
        1.4.2 研究方法第17-18页
2 核心概念与理论基础第18-28页
    2.1 核心概念第18-23页
        2.1.1 问题第18-20页
        2.1.2 问题求解第20-21页
        2.1.3 微课程第21-23页
    2.2 理论基础第23-28页
        2.2.1 课程理论第23-25页
        2.2.2 ADDIE 教学设计模式第25-26页
        2.2.3 情境认知理论第26-28页
3 问题求解与学习第28-37页
    3.1 问题求解的一般过程第28-31页
    3.2 问题求解学习设计的要素第31-37页
        3.2.1 问题求解的影响因素第32-34页
        3.2.2 问题求解学习设计的要素第34-37页
4 支持问题求解的微课程设计第37-56页
    4.1 微课程的特征及信息技术环境第37-38页
    4.2 支持问题求解的微课程设计结构要素第38-39页
    4.3 支持问题求解的微课程设计模式第39-54页
        4.3.1 学习需求分析第40-41页
        4.3.2 问题设计第41-42页
        4.3.3 目标设计第42-43页
        4.3.4 情境设计第43-44页
        4.3.5 资源设计第44-52页
        4.3.6 互动设计第52-54页
        4.3.7 评价设计第54页
    4.4 支持良构和劣构问题的微课程设计模式第54-56页
5 基于微课程比赛的实证分析第56-65页
    5.1 分析对象及内容第56-58页
    5.2 统计结果及分析第58-65页
6 基于微课程比赛的案例分析第65-80页
    6.1 支持良构问题的微课程案例分析第65-73页
        6.1.1 微课程案例一:《How Touchscreens Work?》第65-71页
            6.1.1.1 案例来源第65-67页
            6.1.1.2 案例分析第67-71页
        6.1.2 微课程案例二:《环己烷椅式构象》第71-73页
            6.1.2.1 案例来源第71页
            6.1.2.2 案例分析第71-73页
    6.2 支持劣构问题的微课程案例分析第73-80页
        6.2.1 微课程案例一:《Is time travel possible?》第73-77页
            6.2.1.1 案例来源第73-74页
            6.2.1.2 案例分析第74-77页
        6.2.2 微课程案例二:《美国历史的起点——跳出西方中心观》第77-80页
            6.2.2.1 案例来源第77页
            6.2.2.2 案例分析第77-80页
结论第80-84页
参考文献第84-88页
附录 1第88-94页
附录 2第94-97页
致谢第97-98页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第98页

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