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基于Android的多媒体交互式在线学习平台的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 背景第9-10页
    1.2 研究意义第10页
    1.3 研究现状及问题第10-11页
    1.4 本文研究内容第11页
    1.5 论文结构第11-13页
第二章 相关理论与技术第13-18页
    2.1 基本概念界定第13-14页
        2.1.1 交互式移动学习第13页
        2.1.2 屏幕共享第13-14页
    2.2 Android开发平台的介绍第14-15页
        2.2.1 Android简介第14页
        2.2.2 Android体系结构第14-15页
        2.2.3 Android应用程序组件第15页
    2.3 关键技术第15-17页
        2.3.1 屏幕共享技术第15-16页
        2.3.2 屏幕图像的获取技术第16页
        2.3.3 屏幕图像编码技术第16-17页
    2.4 本章小结第17-18页
第三章 在线学习平台的需求分析和架构设计第18-24页
    3.1 学习平台的需求分析第18-21页
        3.1.1 产品需求分析第18-19页
        3.1.2 功能需求分析第19-21页
    3.2 平台的混合架构设计第21-22页
    3.3 本章小结第22-24页
第四章 交互式在线学习平台的设计与实现第24-35页
    4.1 信息管理模块第24-28页
        4.1.1 基本信息管理第24-26页
        4.1.2 系统性学习-定制学习计划第26-28页
        4.1.3 监督体制-学习伙伴第28页
    4.2 授课系统第28-30页
        4.2.1 仿课堂式课程第29-30页
        4.2.2 视频笔记第30页
    4.3 即时通讯系统第30-31页
    4.4 其它子系统第31-33页
        4.4.1 问答系统第31-32页
        4.4.2 资源分享系统第32-33页
        4.4.3 评价体系第33页
        4.4.4 搜索系统第33页
    4.5 本章小结第33-35页
第五章 基于屏幕共享技术的仿课堂式课程的实现第35-44页
    5.1 白板和课件的绘制第35-36页
    5.2 屏幕共享技术的选取与实现第36-42页
        5.1.2 屏幕获取技术第36-37页
        5.1.3 屏幕图像编码技术第37-41页
            5.1.3.1 基于块的屏幕图像编码第38-39页
            5.1.3.2 图像块的分类第39-40页
            5.1.3.3 文本图形块编码第40-41页
        5.1.4 屏幕视频传输技术第41-42页
    5.3 视频笔记的实现第42-43页
    5.4 本章小结第43-44页
第六章 测试和总结展望第44-52页
    6.1 Android设备交互式移动学习平台的测试第44-50页
        6.1.1 安装测试第44页
        6.1.2 系统功能测试第44-49页
        6.1.3 仿课堂式课程的性能测试第49-50页
        6.1.4 测试结果第50页
    6.2 总结和展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54页

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