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基于用户体验的车载信息娱乐系统交互设计研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 前言第9-14页
    1.1 课题产生背景第9页
    1.2 课题研究现状第9-10页
    1.3 课题研究的目的及意义第10-11页
    1.4 研究方法第11-12页
    1.5 主要研究内容与框架第12页
    1.6 课题研究创新点第12-14页
第2章 用户体验与交互设计理论概述第14-20页
    2.1 用户体验与交互设计第14页
    2.2 交互设计概述第14-18页
        2.2.1 交互设计的发展第15页
        2.2.2 交互设计的研究领域第15-16页
        2.2.3 交互设计的方法第16-17页
        2.2.4 交互设计的元素第17-18页
        2.2.5 交互设计的原则第18页
    2.3 用户体验概述第18-20页
        2.3.1 用户体验的需求第18-19页
        2.3.2 用户体验设计的要素第19-20页
第3章 车载信息娱乐系统(IVI)交互设计简介第20-32页
    3.1 车载信息娱乐系统(IVI)概述第20-29页
        3.1.1 IVI发展历史第20-21页
        3.1.2 IVI发展现状第21-22页
        3.1.3 IVI现有产品分析第22-29页
        3.1.4 IVI界面交互第29页
    3.2 车载信息娱乐系统(IVI)交互设计主要特征与目标分析第29-32页
        3.2.1 IVI交互特性第30-31页
        3.2.2 IVI交互设计目标第31-32页
第4章 车载信息娱乐系统(IVI)交互设计方法第32-60页
    4.1 车载信息娱乐系统交互设计(IVI)一般原则和流程第32-34页
    4.2 构建车载信息娱乐系统(IVI)界面用户模型第34-42页
        4.2.1 用户信息收集第34-39页
        4.2.2 用户群体分析第39-40页
        4.2.3 用户需求分析第40-42页
        4.2.4 构建IVI界面用户模型第42页
    4.3 构建车载信息娱乐系统(IVI)界面用户体验模型第42-46页
        4.3.1 用户体验的层次第42-43页
        4.3.2 用户体验模型构建的方法第43-45页
        4.3.3 构建IVI界面用户体验模型第45-46页
    4.4 构建车载信息娱乐系统(IVI)界面交互设计模型第46-60页
        4.4.1 IVI界面交互分析第47页
        4.4.2 硬件交互分析第47-51页
        4.4.3 软件交互分析第51-58页
        4.4.4 基于用户体验模型的交互设计模型第58-60页
第5章 车载信息娱乐系统(IVI)界面交互设计实践第60-80页
    5.1 用户行为研究第60-64页
        5.1.1 典型用户选择第60-61页
        5.1.2 用户访谈第61-62页
        5.1.3 有效行为观察第62-64页
    5.2 车载信息娱乐系统(IVI)界面用户体验评估第64-68页
        5.2.1 用户体验测评第64-66页
        5.2.2 用户体验诉求分析第66-68页
    5.3 车载信息与娱乐系统(IVI)界面的交互设计实践第68-75页
        5.3.1 触摸屏主页面第69-70页
        5.3.2 在行车模式下的页面第70-71页
        5.3.3 次级页面第71-72页
        5.3.4 分屏设计第72-74页
        5.3.5 手势操作设计第74-75页
    5.4 用户测试第75-80页
        5.4.1 前期用户测试第75-76页
        5.4.2 中期用户测试第76-79页
        5.4.3 末期用户测试第79-80页
结论第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-84页
攻读学位期间取得学术成果第84-85页
附录A第85-90页
附录B第90-92页

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