摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-18页 |
1.1 课题研究背景 | 第8-13页 |
1.1.1 宠物猫在国内的饲养趋势 | 第8-11页 |
1.1.2 国内流浪猫生存现状 | 第11-13页 |
1.2 课题研究现状 | 第13-16页 |
1.2.1 国内外宠物类APP应用概况 | 第13-14页 |
1.2.2 国内猫咪APP市场现状 | 第14-16页 |
1.2.3 猫咪APP未来发展趋势预测 | 第16页 |
1.3 课题研究的目的与意义 | 第16-17页 |
1.4 课题创新点 | 第17-18页 |
第2章 相关基础理论研究概述 | 第18-29页 |
2.1 界面交互设计概述 | 第18-21页 |
2.1.1 交互设计的基本概念 | 第18-19页 |
2.1.2 界面交互设计以及相关学科概述 | 第19-21页 |
2.2 使用者导向设计理论概述 | 第21-22页 |
2.2.1 用户体验的基本概念 | 第21页 |
2.2.2 用户体验的需求层面分析 | 第21-22页 |
2.2.3 用户体验设计及情景维度 | 第22页 |
2.3 APP流程图和原型设计概念 | 第22-23页 |
2.3.1 App流程图设计概念 | 第22-23页 |
2.3.2 App原型设计概念 | 第23页 |
2.4 APP手机界面的界定和交互设计原则 | 第23-28页 |
2.4.1 App界面的界定 | 第23页 |
2.4.2 交互设计原则 | 第23-28页 |
2.5 APP手机界面交互与PC界面交互的区别 | 第28-29页 |
第3章 基于用户体验的猫咪APP分析 | 第29-40页 |
3.1 猫咪APP的功能设想 | 第29页 |
3.2 宠物类App案例分析 | 第29-38页 |
3.3 猫咪App界面设计影响因素分析 | 第38-40页 |
3.3.1 用户影响因素 | 第38页 |
3.3.2 行为影响因素 | 第38-39页 |
3.3.3 技术影响因素 | 第39页 |
3.3.4 场景影响因素 | 第39-40页 |
第4章 猫咪APP需求调研分析与设计流程 | 第40-58页 |
4.1 用户需求调查 | 第40-43页 |
4.1.1 网络问卷调研 | 第40页 |
4.1.2 焦点小组 | 第40-41页 |
4.1.3 深度访谈 | 第41-43页 |
4.2 问卷数据整理归纳汇总 | 第43-52页 |
4.2.1 网络问卷详情 | 第43页 |
4.2.2 具体数据分析 | 第43-52页 |
4.3 用户模型 | 第52-55页 |
4.3.1 综合分析流程 | 第52-53页 |
4.3.2 用户模型构建 | 第53-55页 |
4.4 猫类App功能需求 | 第55-58页 |
第5章 猫咪APP设计开发流程图 | 第58-71页 |
5.1 信息架构图 | 第58-59页 |
5.2 需求工程流程图 | 第59-60页 |
5.3 项目总流程图 | 第60-61页 |
5.4 子项目流程图 | 第61-66页 |
5.4.1 “首页”流程图 | 第61-62页 |
5.4.2 “发现”流程图 | 第62-63页 |
5.4.3 “商城”流程图 | 第63-64页 |
5.4.4 “爱心救援”流程图 | 第64-65页 |
5.4.5 “我的”流程图 | 第65-66页 |
5.5 猫咪APP社会公益的交互原则 | 第66-71页 |
5.5.1 猫咪APP “信息共享—救助—领养”的信息流程 | 第66-69页 |
5.5.2 基于社会公益的猫咪APP交互原则 | 第69-71页 |
第6章 猫咪APP界面的交互模型设计研发 | 第71-90页 |
6.1 “爱猫者”低保真原型设计及交互细节说明 | 第71-82页 |
6.1.1 “首页”低保真原型图 | 第71-72页 |
6.1.2 “发现”低保真原型图 | 第72-74页 |
6.1.3 “商城”低保真原型图 | 第74-76页 |
6.1.4 “爱心救援”低保真原型图 | 第76-81页 |
6.1.5 “我的”低保真原型图 | 第81-82页 |
6.2 “爱猫者”视觉效果图展示 | 第82-90页 |
结论 | 第90-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第94-95页 |
附录A | 第95-97页 |