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面向均匀性改善的色彩管理算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 显示器均匀性改善的需求第8-9页
    1.2 色彩管理技术的发展第9-10页
    1.3 颜色混合公式第10-12页
    1.4 论文主要内容第12页
    1.5 章节安排第12-14页
第二章 色彩管理方案规划第14-20页
    2.1 总体方案设计第14-15页
    2.2 色彩管理算法设计第15-19页
        2.2.1 定义虚拟屏幕色域第15-16页
        2.2.2 定义虚拟屏幕亮度第16-17页
        2.2.3 两种基色亮度的关系第17-18页
        2.2.4 灰阶与基色亮度的关系第18-19页
        2.2.5 算法设计小结第19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 色彩管理工作准备第20-28页
    3.1 记录屏幕初始状态第20-23页
        3.1.1 实际屏幕的产生第20页
        3.1.2 屏幕状态的表示第20-21页
        3.1.3 选择测量仪器第21-22页
        3.1.4 需要记录的数据第22-23页
    3.2 计算关键参数第23-26页
        3.2.1 参数关系概述第23-24页
        3.2.2 实际屏幕的参数化第24-25页
        3.2.3 虚拟屏幕的参数化第25-26页
        3.2.4 求出色域转换矩阵第26页
    3.3 本章小结第26-28页
第四章 色彩管理硬件平台第28-36页
    4.1 硬件平台的指标要求第28页
    4.2 硬件平台的设计实现第28-35页
        4.2.1 FPGA及其周边第28-29页
        4.2.2 HDMI输入与输出第29-31页
        4.2.3 DDR3接口设计第31-32页
        4.2.4 电源管理模块第32-33页
        4.2.5 平台与外部的接口第33页
        4.2.6 PCB设计要点第33-35页
    4.3 本章小结第35-36页
第五章 色彩管理算法的FPGA实现第36-46页
    5.1 电路模块总体设计第36-37页
    5.2 200MHz时钟域第37-38页
        5.2.1 初始化编解码电路第37页
        5.2.2 从上位机读取参数第37-38页
    5.3 LLC时钟域第38-44页
        5.3.1 为流水线存储参数第38-40页
        5.3.2 行场位置计算器第40-42页
        5.3.3 实现算法的流水线结构第42-44页
    5.4 本章小结第44-46页
第六章 系统的测试与评价第46-56页
    6.1 系统功能测试第46-49页
    6.2 色彩管理能力测试第49-50页
    6.3 均匀性改善的测试与评价第50-54页
    6.4 本章小结第54-56页
第七章 总结第56-58页
    7.1 研究成果第56-57页
    7.2 技术展望第57-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-64页
附录第64-74页
    附录1:有效的虚屏色域第64-68页
    附录2: 有效的虚屏亮度第68-69页
    附录3:FPGA关键模块第69-74页

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